話音未落。
身處互連洞趕路的阿金、阿露福遺跡附近釣魚的小黃、櫟森林調查精靈分布的克麗絲、33號道路頭槌撞樹的小銀、未知地帶迷路的小智一行人,全都被隨機發生的小概率事件拉進時空歪曲所致的異時空中。
周圍的時空逐漸扭曲變形,最終又重歸平靜。
5分鐘過去,當空間穩定到足以觀察后,阿金發現自己已經身處與之前截然不同的另一個地點。
“爆太郎,你沒事吧”
他第一時間看向火球鼠,發現身旁一直睡眼惺忪的對方眼睛微微瞇起,仿佛進入了認真狀態。
這只火球鼠似乎并不像同族那樣膽小。
沒事就好,看來與人類有著聯系的精靈確實如周游所言,不會散發紅光陷入狂暴狀態攻擊人類。
一邊把長尾怪手也放出來警戒周圍產生變化的洞穴,阿金把之前沒放在心上的消息又拿出來仔細一遍。
這一次發生的時空歪曲與之前有略微不同,具體的區別有3點
第一,空間在扭曲后會重新構成地形隨機的迷宮,將原本會大量集結的異時層精靈強制分隔。
第二,時空歪曲形成后,沒有暫時于時空中迷失的人類與精靈,會被隨機移位到異時層精靈較弱且稀少的相對安全地帶。
第三,只要找個安全的地方躲到時空歪曲結束就好,或者去擊敗收服受歪曲影響最為嚴重的頭目精靈,也可以提前結束時空歪曲。
注頭目精靈極為強大但被限制在最深處區域徘徊,不要隨意靠近,會有生命危險。
“你這完全就是在抄襲風來的xx、xxxx大冒險和x之救助隊吧”
看完某人發給圖鑒持有者的信息后,阿金結合以前玩過的游戲,立刻就明白了自己現在的處境。
不得不說,這種把異時層精靈分隔開來的方法相當靠譜。
至少把正常來說幾乎必然出現,一大波狂暴精靈瘋狂襲擊眼前人類的可能性,降低到了近乎為零。
只是這種把時空歪曲改造成“游戲”一樣的異變,究竟得找什么級別的大佬才能做到
那些麻煩事姑且不提,阿金看著周遭與互連洞內巖壁相似的迷宮似的墻壁,腦海中忽然靈光一閃。
他逐漸跟上了周游的思路。
如果時空歪曲的靈感源自“不可思議的迷宮”,那么在其中也一定隱藏著寶藏
既然周圍的異時層精靈都比較弱,豈不是說自己完全可以去附近撿漏
“尾太郎、爆太郎,咱們走出發去尋寶吧”
難得撞上這種大運,不盡情搜刮一下怎么行
甚至沒走幾步路,阿金就不小心踢到一塊反光的石子。
察覺異常的他下意識撿來被自己踢飛的石頭,發現這竟然是一塊散發著太陽般光輝的光之石
“好耶發財了發財了”
在這里隨便撿個東西到外面出手,就能入手今年新發布的掌機了嘛
與默默支撐著現實世界的毀壞世界不同,現實世界與反轉世界互為表里。
當任意一側發生問題時,另一側必然會產生某種程度上的對應。
時空歪曲這種基于時空紊亂發生的異變,在反轉世界有著極為明確的趨勢可以進行預判。
而棲息在這里的騎拉帝納,也擁有著一定程度上對其施加影響的能力畢竟祂又出不去,當然不希望自己居住的環境因時空扭曲而遍地污穢。