其實都是會獲得一次巨大增長的。
畢竟。
似這等帶有攻防之效的復合大陣,對于任何一位元嬰修士來說,確實是大殺器一樣的存在。
哪怕何松最終創出的復合大陣只疊加了四層。
并不像九淵歸墟陣那般,可以足足疊加十層。
但,就算是這四層,也足以讓何松在面對任何一位同階修士時,獲得斬殺對方的能力。
足有四層陣法的復合大陣,一旦真正全力運轉,便相當于四座元嬰大陣的同時運轉,并協同攻擊。
而任何一位元嬰修士。
在面對四位同階修士的配合圍攻之下,也絕對不可能支撐太久。
而且,被困于陣中,此人也根本就沒有逃出此陣的可能。
這一點,可要比四位同階修士圍殺另一位修士的成功率高太多了。
因此,只要何松能夠成功創出此等大陣。
日后,何松甚至可以憑借清風那元嬰后期的實力,直接斬殺其他任何一位元嬰后期修士。
如此大陣,對于何松自身,以及其手下傀儡的實力提升,可是極其巨大的。
而且。
若是何松創出的復合大陣,其疊加的陣法不止四層,達到了五層,六層,甚至更多的時候。
何松自身,以及其手下傀儡的實力,也將會隨之獲得一次次的大幅提升。
畢竟,每讓這等復合大陣多疊加出一座陣法,便相當于是多出了一位同階修士。
一位元嬰修士。
在面對四位同階修士的圍攻時,便已經很難逃脫。
若是面對五位同階修士的圍攻,恐怕很快便會落敗,甚至身隕。
而若是面對六位,七位,甚至更多同階修士的圍攻時,其身隕的時間,也將隨之變得越來越快。
在這樣的情況下,何松自然也能夠在同一時間對付更多的元嬰修士。
讓自身實力獲得更加恐怖的提升。
當然了。
陣法就是陣法。
只是死物而已。
無法像其他比如傀儡,靈獸之類的東西一樣四處行走。
需要將敵人引誘至陣中,方能夠將對方困住,再以陣法之力將其斬殺。
可陣法的優點,卻也正是如此。
只要敵人進入到了陣法之中。在陣法的籠罩之下,便絕無破陣離開的可能。
如此一來,就算是有一大群元嬰修士,進入到了這等可怕的陣法之中。
對方卻也只能夠被何松各自擊破,就此身隕。
可以說。
只要何松能夠成功創出此等陣法。
那么,他便已經無需擔心自身所在被他人察覺了。
只要他手下擁有一位實力達到了元嬰大圓滿層次的傀儡。
或者他自身的修為達到了元嬰大圓滿的層次。
何松便能夠做到,在化神之下近乎無人敢惹。
而這,也正是陣道的魅力。
沒有這么恐怖的實力,陣道又豈會有那般多的限制?
心中閃過道道念頭,何松心中一動,整個人也是很快便沉浸在了對于陣道的領悟之中。
不過,由于如今何松對于陣道的領悟還只能夠讓其創出疊加層次達到了四五層的復合陣法。
因此,何松倒也并未急著開創陣法。</p>