功法效果30概率閃避任何形式的傷害,提升玩家移動速度100。
輕功整合已經完成,一共也沒花陸銘多長時間。
而效果顯然是喜人的。
山海震雷步這門輕功,既能直線加速,又擅輾轉騰挪,也能繼續激發雷鳴組合
完美
功法七周天引竅法六品武學四星。
周天引竅法無需多說,這項功法的立意太深,陸銘無力更改。
且為了雷鳴技能組,這功法還得帶著。
功法八血殺劍五品武學五星。
功法九龍吟鐵布衫六品武學五星。
功法效果被動提升生命值60點。
功法十金鐘罩五品五星。
功法效果被動提升生命值150點。
強壯身板組合還是那樣,陸銘也想過將兩者融合在一起,奈何不同于輕功的血氣路徑,這兩門硬功的血氣運轉路徑更多,更復雜,彼此之間雖然似是同源,但部分邏輯卻相沖相悖。
想整合,可以,但還需琢磨研究不過陸銘卻不想搞了,因為人物血量的問題,隨著陸銘不斷開竅已經不成問題了,留兩門硬功撐血量,性價比越來越低。
金鐘罩一門硬功足夠了。
不過暫且還是帶著龍吟鐵布衫。
十之限過后,陸銘還有三個空白技能欄位。
而未放入的武學有二。
洗髓經與易容改骨經。
兩項武學游戲性能太弱,且洗髓經對現實中的陸銘也毫無意義,留著只是為了偶爾掛掛洗髓引竅技能組。
而易容改骨經則已經被陸銘練到了五星程度。
五星的易容改骨經,能夠將陸銘完全徹底的變成另一個人,甚至能從男變女,從老變幼,且變成別的模樣后也不會影響陸銘發揮實力。
不過肯定是不會再帶入游戲了。
再看向功法十一,十二,十三,陸銘微微一笑。
功法十一劍一五品武學四星。
功法效果在周身形成四枚不斷旋轉的長劍,對被擊中的敵人造成100點傷害。
功法十二劍二五品武學四星。
功法效果每1秒鐘打出一道劍氣,劍氣將會在敵人間來回反彈,直到反彈十次為止,每次命中敵人造成100點傷害。
功法十三劍三五品武學四星。
功法效果每1秒鐘在周身360°打出一道圓形劍氣,劍氣具備強擊退效果,能擊退范圍內的所有非boss敵人,造成80點傷害。
聽名便可知,這三套劍法,皆是陸銘自創出來的五品殘功。
陸銘也懶得給這三套劍法起什么名字了因為創造這三套劍法的意義,單純只是為了游戲性能,而非是為了實戰。
且這三套劍法的實戰效果并不好。
沒有武道真意是為一,套路未經檢驗是為二。
也別瞧不起劍法中的那些固定劍路,對于沒達到技之極宗師之境的武者來講,每一套流傳已久的劍法的劍路,都是久經檢驗能適應大多數場合場面的,絕對不是陸銘隨手捏一套就能比得了的。
當然,陸銘現在也能搞出來一些能實戰的劍法但那花的時間就多了,且對已經抵達技之極宗師之境的陸銘來講,沒有任何意義。
陸銘武道之路所需的唯有一個字。
意
看完自身屬性,陸銘深吸口氣。
想到了第三關那關底boss,陸銘臉上的笑容便更濃了一分。
幾天前,陸銘已經順利見到了第三關的關底boss,但那boss的屬性能力屌的一批,連續攻克了幾天也沒拿下。
不過到目前為止,陸銘已經熟悉了這boss的套路,想來用不了幾次便能將這boss斬于劍下,也好看看這第三關的獎勵,又能給自己帶來多大的驚喜。
如此。
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