念頭一動,選擇完畢。
游戲開始
屏幕上光芒閃爍,由黑轉白。
當一切變得通透明亮之時,陸銘發現自己的游戲角色,已經出現在了一片陽光明媚的沙漠之中。
左右前后皆無遮擋,地形寬敞沒有障礙,極適合輾轉走位。
先打量地形,再觀察怪物這是進行新一關游戲的標準流程。
大概五秒鐘之后,第一頭怪物出現在了板邊。
觀察著怪物的體型樣貌,以及細致屬性,很快陸銘便微微一嘆。
“果然,難度很大”
之前的第五關,陸銘乃是用取巧的辦法通過的靠的是運氣以及斬殺特效。
那時陸銘便判斷,這第五關對應的乃是三品。
以此做推論,第六關對應的不是三品就是二品
大概率是三品,畢竟三相轉魔功下冊還沒著落,以小游戲系統的尿性不至于不給三相轉魔功下冊,便把我扔進二品關卡中。
此刻親眼見證,陸銘心知自己的推斷并無錯誤。
出現在屏幕板邊的小怪,乃是一袒露上半身的強壯蠻人。
蠻族戰士生命值50000,攻擊力1000,速度極快。
與其他關卡的第一種小怪相同,蠻族戰士乃是純粹的近戰炮灰,沒有技能,也沒有威脅。
三相轉魔功在身,不說斬殺特效定身特效,就是02秒2的傷害,加魔意內斂組合增傷,加兇劍增傷,便不是這蠻族戰士能頂得住的。
未等這怪物抵近陸銘,便化作一地像素塊倒在了沖鋒的路上。
大概幾輪蠻族戰士過后,第二種第三種小怪刷新。
蠻族弓手生命值30000,攻擊力2000,速度緩慢,超遠程攻擊。
野蠻騎士生命值80000,攻擊力2000,速度極快。
技能集群沖鋒十個野蠻騎士一組,生命值共享同生共死。
兩種小怪都無法給陸銘制造什么麻煩。
別看那野蠻騎士技能看似牛逼,但三相轉魔功就不怕你人多,只要野蠻騎士踏入三相轉魔功的殺傷范圍,三相轉魔功便能滿足他們同生共死的愿望
走位,擊殺。
五分鐘一到,第六關的第一頭小boss刷新。
拜日巫醫小boss生命值10,攻擊力1,速度緩慢,超遠程攻擊。
技能1狂熱拜日巫醫在場時,所有己方單位獲得80傷害減免。
技能2醫療波每3秒鐘釋放一道醫療波,隨機治療場中20個怪物單位,恢復其50的生命值。
技能3巫咒釋放一道遠程光波,若擊中玩家,將會給玩家造成1點傷害,同時封印玩家所有技能三秒。
最麻煩,也是陸銘最討厭的輔助型boss。
不過斬殺特效在手,陸銘無懼這些小怪與小boss,除了要小心拜日巫醫的巫咒之外,麻煩倒也不大。
僅僅只是幾秒鐘后,拜日巫醫便隕落于陸銘之手。
金色寶箱從天而降,陸銘控制小人上前,一腳踹開了寶箱。
金光閃爍之中,一金二銀三個選項卡呈現于眼前,陸銘目光看向金色選項卡,便見上書一行大字。
虛界點數3點。
“虛界點數”
這第六關的金色獎勵,讓陸銘有些摸不到頭腦,但從點數這兩個字看,不難聯想到小游戲第三關的悟劍點數。
積累點數,花費點數,然后才能獲得獎勵。
換言之,這大抵是一種需要積累的獎勵。
簡單思考,便不再聯想。
集中精神繼續游戲。
游戲繼續推進,很快便來到了十分鐘的時間節點。
更多的小怪,小boss刷新出來,琳瑯滿目晃花人眼。
貪狼騎兵生命值15,攻擊力3000,速度極快。
射日神箭手生命值5,攻擊力1,無法移動,超遠程攻擊。