技能1伴生生物該單位每次承受傷害,都只會降低1點血量,但同時不會以任何方式恢復生命值,也無法以任何方式提升生命值上限。
技能2鐵骨完全免疫二品之下的武道技能的傷害。
搬山牛妖小boss生命值5000,攻擊力50,速度緩慢。
技能1皮糙肉厚具備50的減傷。
技能2驚仙大妖該boss當受到仙道技能攻擊時,將免疫百分之五十的傷害。
技能3牛虻之主當該boss在場時,每3秒鐘將會在其身邊生成10只伴生牛虻。
這是讓曾經的陸銘陷入絕望的組合。
搬山牛妖攻高血厚,但速度緩慢,打不中陸銘所以攻擊力等同于0。
但這玩意兒惡心就惡心在,它的伴生牛虻上了
這些小蟲子速度極快,生存能力極強,且傷害不低,往往能頂著三相轉魔功沖到陸銘近前,給陸銘帶來高額傷害。
之前陸銘沒有其他二品功法,沒有仙道功法,面對這東西的無力感可想而知。
“但現在卻不一樣了。”
技能增多,攻擊頻率自然變高,兼且三相轉魔功的高頻高傷,如此便徹底將伴生牛虻阻攔在外,此刻陸銘擊殺伴生牛虻的速度比牛虻之主生成的速度還要更快。
兼且雖然搬山牛妖有仙道功法減傷效果,但陸銘的武道技能,尤其是三相轉魔功也不是鬧著玩兒的。
且雙重減傷,在仙道技能百分比的損血效果下,也不是那么好用。
太上清元劍典的飛劍打10最大生命值的傷害,加上分劍決提升60傷害,就是16。
扣除雙重減傷,一道劍氣還能打搬山牛妖4的血量。
不過決勝的關鍵還在三相轉魔功
五星的三相轉魔功,01秒100傷害,哪怕被搬山牛妖減免了百分之五十的傷害,秒傷仍舊高達恐怖的500點
雖然在魔意內斂技能組的影響下,三相轉魔功的傷害范圍變小,但憑借走位仍舊能剮蹭到boss,不斷損耗其血量。
總之,以先殺養妖邪修,再殺牛虻,用三相轉魔功刮蹭boss血量,無視虎妖為策略。
僅僅不到十秒鐘,搬山牛妖躺倒在地。
巨大的金色寶箱從天而降,落至牛妖的尸體上,陸銘上前一步一腳踹開寶箱,游戲畫面定格,一金兩銀三張卡片呈現在了陸銘面前。
不去看銀色獎勵,陸銘的注意力完全被金色獎勵所吸引。
便見上面寫著兩個大字。
養竅
對于小游戲寶箱獎勵的邏輯,陸銘此刻也有了幾分理解。
養竅獎勵有何現實意義,他大致也能猜出。
暫且不理會,繼續專注于游戲。
隨著游戲繼續進行,怪物越刷越多,新的怪物亦接連登場。
五色神鹿生命值200,攻擊力5,速度極快。
技能五色神光當五色神鹿攻擊命中時,將會隨機附加減速,定身,流血,傷害加深,失明五種負面狀態之一,特效持續5秒。
一種極其惡心的輔助型怪物。
小狐仙生命值100,攻擊力20,速度極快。
技能閃爍當小狐仙受到傷害后,將會瞬間出現在屏幕中的其他隨機位置。
此怪物比較難殺,但總體而言威脅并不大。
吞龍獸精英生命值3000,攻擊力300,速度緩慢。
吞龍獸攻高血厚速度慢,且沒有額外的技能。
但這東西模型比較大,登場的主要麻煩點在于能限制陸銘的走位。但陸銘的操作何等精妙,兼且隨著游戲進度提升,掌握的技能越來越多,人物性能也出現了巨幅增長,故而吞龍獸的威脅同樣不大。
且好消息是,前十分鐘的小boss只有搬山牛妖這一種,隨著陸銘的人物性能不斷提升,擊殺搬山牛妖的效率也在不斷提高。
前十分鐘一晃而過。