游戲剛剛開始,陸銘就意識到這一關無法對自己造成太大困擾。
第十三關中的怪物統統都是老朋友與十一關十二關一脈相承。
小boss也沒有變化,甚至屬性都沒變。
倒是金色寶箱獎勵出現了一些改變變成了靜悟空間天數與靜悟空間點數二選一。
游戲快速推進,陸銘的心仍舊古井無波。
而很快,隨著三十分鐘一到,第十三關的不同之處終于出現了。
游戲板塊中,所有小怪、精英怪、小boss統統停滯,伴隨著七彩光流蕩漾著,緩緩凝聚成了一道模糊的人形。
人型的模型與陸銘的游戲人物相差不大,看上去就像是另一個玩家。
但群怪環繞之中,這七彩人形卻自有一種“我就是世界中心”的風范。
看著那模糊的臉,陸銘不由嘟囔“這不能就是武宗的原型吧”
目光掃過boss屬性,陸銘心中便有了答案。
“還真是”
原始關底boss生命值2000,攻擊力50,移動極快。
技能1原始賜福將自身一部分力量傳遞到普通怪、精英怪、或是小boss體內,大幅度提升被賜福者的屬性,并賦予其額外能力
注每一次賜福都會消耗原始100生命值上限,同時在場的受賜福者不會超過五位。
技能2百般武藝原始通曉百般武藝,每時每刻都會打出大量技能。
技能3原始之軀原始獲得百分之九十九的全傷害減免,并免疫一切負面狀態與斬殺效果。
技能4原始意志當原始在場時,屏幕中所有怪物的屬性獲得大幅度提升。此提升可以與原始賜福疊加。
“嗯,倒也不算麻煩。”
當看完boss屬性的這一刻,陸銘這般嘀咕一聲。
如果只看表象,這boss相當麻煩。
血量超高,技能賴皮。
尤其是技能3,免疫百分之九十九的傷害,使得這boss根本就打不死。
但問題是,我打不死你,你自己卻能搞死自己。
其技能1每賜福一頭小怪,就會降低原始100點生命值上限。
考慮到游戲關卡與現實有著密切的聯系。
而現實中的原始,智能真的很低很低這導致此boss用原始賜福搞死自己的搞笑情況,大概率會成為現實。
“所以這一關的關底并不是殺boss,而是撐到boss自殺。”
但理想很豐滿,現實很骨感。
這一關的難度并不如想象中的簡單。
問題出在百般武藝這個技能上。
此技能加身,原始立刻化身炮臺,每時每刻都向外發射出巨量彈幕。
無數紅光鋪滿了屏幕,只要陸銘膽敢在紅光上停留05秒,則必然受到boss的傷害而且boss的攻擊力著實不低。
但陸銘的心態卻一直很穩。
余光掃過代天剩余次數,發現還有四次,這更是讓陸銘的心古井無波。
你強任你強,我這重生掛就問你破不破的了
答案是原始還真就破不了。
一次次的原始賜福,造就了一頭頭屬性強大的怪物。
然而在陸銘消耗完所有復活次數之后,屬性卻也空前強大,即便是被賜福的怪物,也沒辦法在陸銘手中撐過一分鐘。
于是接下來的一切就變得簡單且程序化了。
隨著陸銘不斷走位,一頭頭賜福怪物不斷死亡,boss的生命值以100為節點快速降低,當其生命值降低到了100以下之時,原始賜福的光芒再次閃過,陸銘不由咧嘴一笑。
“果然是個傻子”
賜福之后boss倒地,徒留下被賜福的邪鳴茫然若失形單影只。
它殺死了它自己。
當最后一頭被賜福的邪鳴也倒在了陸銘手中之時,游戲屏幕登時一空。
恭喜通關四個大字呈現在陸銘眼中。
恭喜您通過了小游戲第十三關。
首次通關獎勵已生成
您獲得了未知寶物命牌2