這兩只生物都是從孩子們手中的金屬膠囊中釋放出來的。
這兩只生物,盡管是戰斗的主體,卻有著無比呆萌的外形。
雪人的身體由多個不規則的雪球組成,它的兩只大眼睛和寬大的笑容讓它看起來更加友好而不是威脅。
相對于雪人的笨重和圓潤,水母則顯得更為靈動,它那透明的身體在陽光下反射出細微的光芒,長長的觸須輕盈地擺動,仿佛在空中舞蹈。
“芝士,展現你的冰霜沖擊向前沖,接著用雪球滾擊。”
雪人應著第一個孩子的指令,用它那龐大的身軀猛沖向前,周圍的雪被踢起,形成一陣飛舞的白霧。
它的動作雖然笨拙,但力量巨大,每一步落下都伴隨著震動,仿佛整個場地都在它的重量下顫抖。
當接到“雪球滾擊”的命令時,雪人開始快速旋轉,形成一個巨大的雪球,朝著對手滾去,試圖用其重量和速度壓倒一切。
“海格,使用你的觸須鞭打環繞攻擊,不給他喘息的機會”
“水流漩渦,困住他讓他動彈不得,看我的絕招”
“透明隱形,快閃避然后反擊,用你的速度迷惑他”
水母在另一個孩子的指揮下展示了它的靈活和狡猾。
接到“觸須鞭打”的指令后,它的長觸須如鞭子般揮舞,快速而精準地抽打向雪人,每一擊都在雪人的雪體上留下深深的痕跡。在“水流漩渦”的命令下,水母釋放出一道強大的水流,形成一個旋轉的漩渦圍繞著自身,將逼近的雪人暫時推開,同時制造機會進行更加有力的反擊。
夏修靜靜的看著這一幕,小孩們的臉上洋溢著興奮和緊張的表情,他們時而跳躍歡呼,時而緊張地下達指令。
場上,兩只生物的戰斗雖然有規則和節奏,但明顯缺乏成熟的戰斗策略。
明尼蘇達的寒風中,這場戰斗更像是一場表演,而非一場真正的對決。
孩子們選擇了通過大聲呼喊指令來控制御獸,這種方式不僅增加了戰斗的戲劇性,也讓整個過程充滿了隨機性和不確定性。
盡管膠囊內部裝備有可以通過意念直接控制的芯片,實現快捷精確的操作,但孩子們似乎更喜歡這種聲音的直接交流方式,它讓他們感到更加真實和參與感更強。
夏修這個強度黨表示非常不理解。
場上的兩只御獸打來打去的場景在人間使徒的眼里過于缺乏暴力美學,而且這種一來一回的回合制打法在實戰中也經不起推敲。
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