艾蘭的胸膛死死貼著地面,肌肉青筋鼓脹,卻連呼吸都變得艱難,仿佛背負一整座山岳。他的嘶吼聲逐漸沙啞,取而代之的,是被壓制到極點的無力喘息。
夏修只是淡淡看著,金色瞳孔里的光仿佛比重力更沉,將所有躁動都碾碎在腳下。
在抬手鎮壓陷入血怒的艾蘭之后,他把目光望向不遠處的少年。
盧珀卡爾·亞伯拉罕——他的首歸之子。
自從那夜在克索尼亞礦區將孩子從血色深淵中帶出后,夏修并未急于將他投入對抗第五教會的洪流。
相反,他選擇停下腳步,三日的時間,晝夜不輟,只為了更多的接觸了解和測試這孩子的能力。
在這三日內,他一直在測試盧珀卡爾的能力,經過這幾天的測試,夏修已經確定他擁有奇術第二階段(顯位者)至第三階段(主宰者)的以太浮點運算能力。
在接駁了天國譜系后,這股能力得到穩定——本身能力在天國譜系的幫助下自動詞條化、模組化。
而其中最讓夏修注目的,就是盧珀卡爾的第一個本能能力:
「以命償命,以眼還眼,以牙還牙,以手還手,以腳還腳。」
這是一種最為直觀、最為殘酷的——報復律。
所有傷害他的招式都會被對等地轉嫁。
盧珀卡爾不需要思考,只要他本能觸發,傷害就會以一種詭異的比例落在施加者身上。
腳踢他者,便會折斷自己的腳踝。
伸手擊他,則會被自己撕裂手骨。
這種報復律機制極為恐怖,而且上限極高,操控空間也極高。
它不依賴技巧,不依賴訓練,甚至不依賴意志,而是純粹的反噬法則。
力量越大,反噬越狠;意圖越惡,結果越慘烈。
不過夏修也發覺這個機制的缺陷——擁有極高的物理抗性,但是魔抗不怎么樣。
它在物理層面幾乎無懈可擊,哪怕是斬擊、鈍擊、甚至遠程的彈丸打在盧珀卡爾身上,也會以一種詭異的比例反噬施加者,往往是腳踢者崩碎腳骨,拳擊者折斷臂骨。
然而,一旦轉入精神領域,報復律的效能便急劇下降。
面對資訊轟炸,盧珀卡爾的反噬幾乎毫無效果,那些灌注入心靈的符號與幻象并沒有實體可供回擊;而在精神沖擊下,他會陷入短暫的眩暈與痛苦,卻無法將這份痛苦反饋給攻擊者。
至于束縛與封鎖類的術式,更是報復律的盲區——被困在囚籠或禁制中,他只能徒勞掙扎。
這些都是這三日內通過父慈子孝的父子對練得出來的結果。
報復律,這是盧珀卡爾的第一個機制。
夏修給出的總結很干脆:物抗拉滿,魔抗疲軟。
它在物理層面幾乎無解,打在他身上的一切傷害都會以詭異的比例回饋施加者。
然而一旦換成資訊沖擊、精神術式,甚至單純的禁制與束縛,報復律的反噬就會顯得力不從心。
至于第二個能力,夏修早已在初遇時見識過,那就是——「心之壁壘」。
這種力場是從靈魂深處自然浮現的絕對防御。
不同于報復律的報償邏輯,心之壁壘并不直接彈反,而是直接以一道不可見的立場,將盧珀卡爾與世界隔絕。
無論是刀劍,還是奇術,都只能在壁壘之外徒勞濺起火花。
論單純的防御性能,它幾乎達到了物魔雙抗拉滿的地步。
但夏修并沒有因此露出欣慰。