結果還是只有堪堪不到20%的勝率,還是讓韓星感到有些驚訝。
這也側面證明,這次比賽的選手實力有多么恐怖。
韓星能一直表現得如此輕松,是因為他的戰斗力太變態了。
幾乎見人就秒,敵人甚至連自己的殺手锏都使不出來,這找誰說理去?
而大獸領主就不一樣了。
他因為是走第二條路線的領主,戰斗力基本上都是依賴領地里的海量兵種。
這也注定了,他的戰斗無法速戰速決,會給其他領主全力施展的機會。
這也是第二條路線的弊端。
而且要不是因為,他這次在比賽開始前提升了一波,勝率別說20%了,就連1%都達不到……
在一番交流后,韓星也是很大方的讓大獸領主干掉自己,貢獻出了這場比賽的一血。
雖然說,1點青銅積分不多,但也可能會成為他擠進去前一萬名的關鍵。
畢竟,這次決賽,只有前一萬才有獎勵。
而且,送一條命對韓星來說,也完全沒什么損失。
他999的青銅勝點,可以說是穩晉級的。
就這樣,韓星很快就完成了一千場戰斗。
成為全場第四個打完戰斗的領主。
在他前面的,是羅蘭、宙臨、品源一。
與此同時,系統提示出現。
【挑戰者韓星請注意:你已成功挑戰完青銅賽場的1000場戰斗,累計獲得青銅勝點:999】
【請等待所有領主完成比賽,并根據成績統計比賽結果……】
…
只有當這次比賽的10500名領主全部打完1000場比賽,比賽方進行排名統計后,才會繼續下一輪戰斗。
在此之前,他們這些提前結束的,只能在比賽空間中默默等待。
包括韓星也是一樣。
他直接找了個地方席地而坐,然后進入了冥想狀態。
時間一晃,再次過去了二十個小時左右……
又有陸陸續續幾百名領主完成了戰斗。
要知道,韓星打完全程一千場比賽,也才用了十二個小時。
而其他領主,用了三十多個小時,才僅僅只有幾百名完成戰斗。
按照這個節奏,等這些領主打完1000場,恐怕至少要十幾天時間。
這并不是夸張,而是有些領主的戰斗風格就是這樣。
他們一場戰斗往往會拖到比賽時間極限,也就是二十分鐘才會分出勝負。
一千場比賽下來,至少都是半個月過去了。
事實上,這也并不怪他們。
到了這個境界,一場戰斗別說二十分鐘,就是二十年,甚至兩千年都是正常的情況。
韓星還聽龍玉說過,在南域的獵脊山脈,兩尊高階領主在那里展開生死之戰,已經過去了一萬年還沒分出勝負呢。
所以,二十分鐘已經是很短的數字了。
另一邊。
妖蓮正在進行自己的第1000場戰斗。
很不幸的是,她這一次碰到了一個頂尖妖孽……
【戰場生成:斷劍峽谷(鋒銳法則增幅500%)】
狂風呼嘯,兩側高聳的巖壁上插滿了殘破的兵刃,每一柄都散發著令人心悸的殺伐之氣。
……</p>