而他不僅沒有感到害怕,反而還興奮了起來。
這正是他想要看到的局面
怒梟邪神想要跑路,他是看出來了的。
但他當然不會讓對方就這么輕而易舉的跑掉了。
真讓其成功逃離,那他費這么大勁、拉幾萬人進神國干什么
早點把那個混沌陣法給處理了,不就完了
放原初怒梟走人,雖然暫時事情能算是平息掉了,可未來的禍患卻一點沒少。
顧航就是奔著要弄死它來的。
但如果真要讓這頭邪神硬來,不斷利用閃電轟炸部隊,那確實很不好。
一方面,軍隊數量的削減,尤其是火炮數量,被減少到一定程度之后,火力下降,后續消滅這頭邪神要花費的力氣就太大了。
而另一方面,太多的部隊損失,也是顧航很不愿意接受的。
尤其是風隼和雄獅坦克的損失。這兩個目前聯盟常規軍備之中,堪稱最高價值的技術兵器,都是相當之昂貴的。一臺風隼,價值七千五稅幣;一臺雄獅坦克,價值六千稅幣。聯盟現在的一個月的產量,兩者加起來也沒超過二十臺。
掉了太多,那想補回來很花時間。
于是,冒出頭,現身到原初怒梟的視線內,這就是顧航故意的。
他故意讓其發現,封鎖住后路的人是自己;他故意出言挑釁。
他希望的,就是這頭邪神把目標放在他的身上。
本以為,這會花不少功夫。甚至,他都已經做好了準備,打算冒險配合挑釁的話語,再用上心智篡改這個能力。
這確實會很冒險。
甭管對面那頭邪神,目前處于多大的困境之中,其畢竟代表著一部分哪怕是極細微的部分地獄深淵的本質。用靈能的力量,去探究對方的心神,那顧航會很擔心自己出大問題。到時候別挑動對方的心神沒成,他自己被地獄深淵所具備的邪惡力量本質,反過來給影響了。
但現在看來,根本用不著那么復雜。
一冒頭,對面自然而然就將第一目標放在了他的身上。
而后續的事情,就順理成章了。
之所以那頭怒梟邪神,原本應當如臂使指的雷電之力,會出現凝滯效果,那是顧航自從獲得之后,到現在才首次真正發揮作用的一個玩意兒
特性風暴之敵
你是風暴的敵人,你可以強令風暴為你所用。當有在你周圍使用風暴類靈能法術的目標時,他需要經過你的準許,否則將會受到壓制,靈能威力和釋放成功率都會有所下降。
這個特性,是來源于一年半之前,收回復興城的那一戰之中,破除了邪教的陰謀,驅逐了邪神化身的時候,從事件獎勵中獲得的。
在拿到之后,顧航就沒咋用過。
主要是再沒碰上過什么動用風暴的敵人了。
然而,到了現在,它意外的發揮出了大作用。
到現在,顧航才意識到,這個風暴之敵的強度有多大。
哪怕是這頭掌控雷電的邪神,在自己的領域之內,都會受到這個風暴之敵特性的影響,從而讓其的閃電威能出現問題。
盡管,這仍舊跟原初怒梟身處真實界與現實世界的帷幕夾縫中有關,但仍舊很令人不可思議,并帶來了巨大的驚喜。
原本,顧航需要很專注凝神,才能在雷電發動的前一刻,洞悉閃電的波動,然后才能進行提前的閃躲等到雷光乍現后再躲那是不可能的。