有了旅航人,做類似的事情就方便了。
當然,也有個安全性的問題。旅航人的戰斗能力太弱了,要是碰到太空海盜,那還是挺危險的。
不過,從怒梟星往黑箭星這一路的旅途上,并非處于繁華的航道,沒什么油水,一年到頭跑不了幾艘商船,海盜也不太樂意在這片地方瞎混,倒也不用太糾結這方面的問題。
而未來,如果旅航人的數量上去了,比如有個二十多艘,那一次性投送的人數也可以達到萬把人,勉勉強強能夠在星界間投送部隊來用了。
不過,指望純粹拿黑箱拉產能,能夠搞出來二十艘往上,那還是有點不太現實。
現在,單純用黑箱的話,預估每四個月才能拉出來一艘旅航人。
主要是這玩意兒體量不小,黑箱沒有那么大的,不可能一次性直接生產出來一臺成品,實際上那是一個模塊一個模塊,生產出來各種組件。
只不過,就像是一切黑箱產品一樣,從中產出的這些零部件的拼裝難度是很低的,普通技術工人即可勝任。
黑箱逐一生產那些部件的速度,首先就上不去;其次拼裝也需要時間。
這也就造就了四個月才能拼出來一艘旅航人。
顧航估計,如果后續獲得了更大的、真正的星艦的技術,那就算是有無視前置科技,可以直接生產成品的黑箱,生產的周期恐怕也是以年來論的。
造肯定還是要造的。
退一萬步講,四個月拉出來一艘旅航人,純拿來抵稅那也是一百八十萬稅幣;一年三臺,就是五百多萬,夠得上怒梟星一年的帝國稅了都。
關鍵,純粹等于白撿。
當然了,顧航已經很久沒有因為帝國稅擔心過什么了。以聯盟目前的狀況,完全夠交。
顧航手里還剩下一萬點恩賜,他想了下,還是頂住了一萬檔的誘惑。
主要是1000檔還沒抽干。
雖然性價比已經不高了。
目前,1000檔的概率已經掉到了675的可能性會空掉,基礎級10,20出進階級,25出精英級。
就算是按照這個比例不再繼續掉,十連抽也就三個科技,而且大概率是進階級或者基礎級的,精英級都不一定抽得出來。
但相比之下,一萬檔抽出來的東西更有可能是很好、但用不上的。
還是先把前面的獎池抽一下為好。
于是,他再來了一發十連。
運氣算是偏好的了,雖然只是出了三個科技,但有一個是精英級,另外兩個也全是進階級,沒有抽出基礎級。
兩個進階級,分別是鏈鋸劍、哨兵機甲;那個精英級,是星界防護力場。
抽出來鏈鋸劍,是顧航有點小郁悶的。
用途太少了,甚至可以去買。
能自己造當然最好,但寶貴的科技名額,給別的東西,作用可能會更大。
哨兵機甲也是一樣的意思。
在黑箭星,顧航見識過了哨兵機甲的能力也就那樣吧。
它在平原決戰的時候,能夠起到的作用有點太低了,遠不如價格跟它同一檔次的雄獅坦克。后者又大,炮管又粗,又耐操抗揍,當決戰兵器會好很多。
相反,哨兵機甲精貴,火力不足,裝甲也不行。
還是用的方式不太對。
比如在星艦內部的登陸戰與反登陸之中,哨兵機甲的作用就比雄獅坦克大很多坦克在星艦內部可開不動,只能老老實實在倉庫呆著,它太大了。
一些滲透作戰、山地或者沼澤之類的復雜地形中,坦克可能上不去,但哨兵機甲可以跟人一樣暢通無阻。
當對方向某處山頭發起進攻時,只能投入步兵兵力,結果上來了之后,迎面來的是哨兵機甲,這時候是很絕望的。
不能拿它去做決戰主力,但在某些特殊環境下,它能夠發揮出坦克發揮不出來的作用。