至于打擊巡洋艦,這也是一項星際戰士技術。
這是報應級戰列艦上的主炮。
這是個他還從未涉及過的地,概率是拉滿的。
聯盟當下與怒焰戰團在前線斗智斗勇著呢,誰知道后面會不會真的演變成內戰
這兩個世界,是怒焰戰團要往聯盟腹地殺來的必經之路,強化防御非常有必要。
一方面,怒梟星是不斷在吸收人口的,等到怒梟星人口達到五六十億左右的規模這大約是這顆星球環境承載能力的上限船塢的建造就可以再擴了。
于是乎,機械教就搞出來了打擊巡洋艦這么個玩意兒。
就在當下,顧航就有幾個需要這樣要塞化的世界。
并且,就當前的實用意義來說,生產出來的毀滅裁決aaa“,也可以安裝到星堡上。
毀滅裁決aaa“的意義當然是有的,實際上,如果沒有x級巨炮的生產能力,光抽出個戰列艦來,沒炮也沒法子。這是必備的技術儲備。
無論如何,有了無畏機甲之后,不死鳥戰團再一次擁有了更強力的武器,并且可以保住一些經歷殘酷戰斗幸存下來的老兵性命,這對整個戰團實力,肯定是個大加強。
當然,這仍舊是要秉持自愿原則的。他們已經為聯盟、為戰團付出了很多,如果不想繼續戰斗,那聯盟和戰團都會尊重這些英雄的想法。
他們之中,還有上百號人,在經過聯盟現在還挺發達的醫療手段抽到的各種民用科技之中,不乏有跟醫療相關的都能夠保住性命。甚至,在經過一段時間的修養之后,最多再裝上一些機械義體,那都是能夠重返戰場的。
性能上,打擊巡洋艦是超過常規巡洋艦的,并且還能夠支持星際戰士通過黑色甲殼的接口,直接連接艦船的指揮控制系統,就像是操控動力甲一樣,只是復雜程度高了很多。
在抽完這三十發十萬檔的科技之后,顧航手里還有一百萬點恩賜。
但是這些重傷員,義無反顧。
但不管怎么樣,以一個星球為舞臺的戰爭,只要打出來一場標志性的勝利,那么就能結算一次;大局已定的情況下,對余下敵人的清剿雖然給的恩賜點數就不多了,但畢竟還是有。
而更大的一筆收益,則來源于對綠皮老巢的清剿。
這個上限是星港規模加人力成本加生產力上限決定的。再多,就得擴建星港,以及加大地面配套星艦生產的各類產線規模,以及再配上更多的人力。但如果這么做,生產其他的資源、產品就會受到比較大的影響了。
這就已經是個不太理想的數字了。
這肯定算不上超生,因傷退役的星際戰士,我們補充人員不算他們,很合理吧
這主要是因為無畏機甲既然都已經融入了一位星際戰士,以精神相連,那很多操控系統就全都沒有必要了。鐵棺就是他們的身軀,操作的靈活性大于騎士機甲,并且星際戰士本身的戰力也大于騎士;節省了操作系統之后,無畏機甲內大量的空間可以用于裝載武器,加厚裝甲
法徹斯1號的星港和科羅嘉星港都比較大,適合擴建船塢;百碩星這顆
紫馬星區的首府行星上,原本就有艦船制造能力,雖然是小型艦船,但是有基礎就比從頭開始搞要好。這顆行星在第二批就簽署了經共體法案,如今更是被并進了聯盟內,大手筆的投入建設條件是已經具備了的。
非常恐怖。
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