直到都已經產生了這么大的損失和混亂,他才搞明白,敵人具體的數量——五個。
僅僅是五個星際戰士,就鬧得他天翻地覆!
一般就是兩個或者三個搭檔出擊,他們行蹤鬼魅,找到高價值目標或者戰略要點后,就果斷出擊,擊潰、消滅據點后,往往就能夠在聯盟方的增援合圍到來之前先行撤離。真要是被圍上了,他們也會毫不猶豫的果斷突圍,并且就是能夠殺出去一條血路。
短短幾天功夫,至少有一千名士兵,死于這五個怒焰手里。
人員的損失還是其次,畢竟現在熊磊手里有三個師,自己的311師還是個五萬多人的骷髏師,新增補進來的兩個步兵師也各自有四萬多人。
然而,這些死亡發生的地方都很關鍵。
數個原本易守難攻的火力點,被拔除,導致敵人可以更加順暢的沖進要塞里;一個團部指揮所被斬首,導致指揮體系出現紊亂,讓熊磊不得不派遣參謀前去接管指揮;一個小型的火炮陣地被突擊,三個怒焰就把那個炮兵營給屠殺了一半,炸毀了火炮……
這些損失引發的連鎖反應,那就是更大的傷亡,以及外圍多處防御區塊損失。
防御地利的優勢被削減,雙方開始逐漸被拉到相對公平的層面上戰斗。
但這可不是熊磊想要看到的結果。
傷亡急劇增加,陣地一個個失守。他的參謀已經給出了一個最惡劣的估計:照這樣打下去,他們兩三個月內就要丟掉所有的陣地,被人打出去,一定不能有失的軌道炮,也要被對面給占了。
那會很糟糕,比被摧毀了還要糟糕。調轉炮口的軌道炮,可以用來打天上的己方空間站,跟對面的海軍艦隊來個里應外合,那就壓力倍增了。
于是,他琢磨了個主意。
他要干死這幾個怒焰。
“怒焰戰團不過是我們聯盟的手下敗將而已,灰溜溜的從龍鷹星域滾蛋的貨色,我們能趕走他們一次,就能有第二次!”
他是這么給人鼓勁的,但他心里清楚,這事兒有多難搞。
他布置了一支機動部隊,師部的那些個哨兵機甲被集中了起來,少數的反饋式動力甲精銳,也整裝待發。
能跟星際戰士對抗的,他也就只能拿出來這些了。
并且,不能陷入到特別狹窄的區域戰斗,不然個頭大一些的哨兵機甲進不去,靈活性比不過人家,要被虐殺的。
終于,適當的機會還是被抓住了。
兩個怒焰在突擊了一處火力點后準備撤離時,被圍上了。他們突圍的過程中,熊磊準備的機動部隊到了。
超過三十臺哨兵機甲,以及十名身著反饋式動力甲的骷髏師精銳,與這兩位怒焰展開了死斗。
————
吃完晚飯睡著了……兩點才醒過來……
(本章完)最近轉碼嚴重,讓我們更有動力,更新更快,麻煩你動動小手退出閱讀模式。謝謝</p>