當人類聯軍在地面上,可以確保一個橫向、縱向都有一千五百公里以上的安全區域后,再進行空投,成功率就高多了。這不僅僅代表著從地面進行防空攔截的東西沒有了,同時,也能夠讓接近星球軌道的星艦海戰,發生變化。
人類艦隊無論是從規模上,還是戰力上,都要比蟲族生物艦隊更加強大。但就是因為頂著地面的軌道火力,以至于戰損比對方還大一些。打起來束手束腳的,很多時候往地面進行支援,那純粹是拿船在換。
而現在,有一整片區域安全了,也就意味著天上的星艦,有了一片相對安全的軌道空域。
盡管1500x1500對于整個星球來說不算大,戰斗的距離如果與星球比較遠,那還是會有相當多的軌道火力可以打過來。但數量少了,就是個好變化。更何況,如若人類星艦拉近與星球的距離到一定程度,只要位于這片安全地的正上方,那么蟲族所有的軌道炮就會因為地表曲率的問題,失去打擊角度。
安全區就這么創立起來了,讓人類艦船在進行海戰時,終于可以少吃點虧。
而這會反哺地面,讓地面進攻變得更順暢;地面順利了,更多更快的摧毀蟲巢,天上的威脅也會降低,人類星艦的活動范圍變得更大,再反哺地面……
如是一來,就是正向循環了。
然而,這還是不足以取得勝利。
人類聯軍的目標,并不單純的只是贏,還得在一年之內贏,不然從‘觸須’中而來的增援部隊,就到了。屆時,戰況還要生變。
目前,狀況已經可以安全的、有高成功率的投放滅絕令武器。
但同樣的,人類部隊投入到地面的戰斗部隊,數量已經太多,質量也很高,顧航也要面臨跟當初的北線軍團一樣的難題:要不要直接把他們跟著蟲后一起燒了……
大可不必。
顧航自己就不舍得把不死鳥連帶瑪廷斯,都一起在地面燒死。
哪怕是拋開情感因素不談,從利益上,或許不死鳥的數量顧航可以通過比較小的代價補上來,哪怕連隊冠軍這個層級也是如此。但是,超過連隊冠軍,達到戰團典范、戰團冠軍這個層次的人,就補不得了。
盡管有【英雄】界面,可以點化,但是后續再配合的升級,就非得是有足夠的天賦才行。
光有天賦甚至還不夠,還得有足夠的經歷。
這些都限制了顧航制造高手。
況且,就算是升級到了系統能給提升到的最高lv9,哪怕再加上星際戰士的相關訓練,綜合實力上也會比戰團冠軍稍微差那么一點。
就像是靈能者,不如顧航拿了那么多獎勵模板、還有風暴神國的加持,提升到lv9也就無非是a+,s級只出過一個。
星際戰士也是如此。
不僅是不死鳥,甚至怒焰和新世火炬里,也都有被拉到lv8、lv9的,但其實普遍達不到戰團冠軍水平。那兩個戰團的戰團長,名不符實,并無常規概念里星際戰士戰團長那般強大的戰力。
唯獨瑪廷斯這個獨苗苗,有一些特殊的境遇,有過自我的突破,再加上顧航以風暴神國在亞空間次等神的加持,方才能夠展現出戰團冠軍之中也堪稱比較頂尖的實力。
這些東西,都是可遇不可求的。哪怕是顧航可以控制的神選祝福,實際上也需要目標承受得住,祝福的人數量還有限。
現在瑪廷斯要是死了,讓顧航再復制一個出來都不行,沒有人選。