自從開戰以來,聯盟犧牲在戰場上的各路總兵力,加起來已經超過兩億了。
而聯盟補了五億兵力進來,戰爭進程中,從最開始的十億到十三億,反而是越打越多了。
并且,兵源質量反而是越打越強。
在戰火中,歷經磨練,那固然是重要因素;顧航不遺余力的砸恩賜點數,強化部隊,也是必不可少的。
光在這些t5級別,以100人/1點的價格,以及在t4級別上,以10人/1點的價格,顧航就花了超過七百萬恩賜。
新編增援來的部隊、對于現有部隊的訓練加強……都是要持續花銷的。
光有部隊還不行,總的編制下,足足有兩百多個新集團軍。大量的底層軍官也就罷了,兵牌訓練出來之后,里面自帶一些優秀的人,可以作為軍官。高級軍官也可以勉強這么搞,但畢竟隨著軍隊規模的擴大,尤其是到了師長、將軍這一級別,還是會力有不逮。
此時就需要英雄界面,啟迪人才。
啟迪人才也不能忘記老巢里,后方負責生產、技術開發、行政管理、商業運轉的人。這些,雖然不是直接的戰斗力,但卻是戰爭的資本。工程師、研究員、官僚、企業家……反正一個10點的基礎啟迪,或者這個人才的水平相當出色,能夠一啟迪就有不止lv1的水平,那價格也就更貴。但總的來說,普遍還是不超過lv3的,也就是一個50點左右。
被啟迪的人才,可以自行經過磨煉后升級,但那需要的‘經驗值’非常多。他也可以利用恩賜點數給升級,只要人的天資足夠,那需要的經驗值就少了大半。
不過,顧航更傾向于讓人自己慢慢升,只有少數情況下,才會花恩賜點躍升人物。
真要有那些高級別的可啟迪人物,反而是值得高興的事。比如,最近就提了一個年輕的行政畢業生,剛剛進入到聯盟官員體制內,顧航發現初次給其啟迪的價格就要1萬,直接就是個現成的lv7,天資是真強,那就二話不說給他點了。名字,他也發回了后方,該人在任上,只要表現出色——幾乎是必然的——后續的升遷將會很快。
這些對軍官、將軍、后方人才的啟迪和少量的升級上,也陸陸續續花了三百萬點恩賜,啟迪出來的【英雄】總數,達到了八萬人。
無論是軍方,生產線,行政管理,服務業……這些人,會在各自的崗位上,為聯盟的發展和勝利,貢獻力量。
還有一筆耗費,是在星際戰士的專項花銷上。雖然單個星際戰士,從新血挑選篩選必然的浪費、t1級的訓練成本、基因種子兌換、超人器官快速成長、老兵級甚至更高級別的訓練耗費……全套加起來,得差不多一千五百恩賜點一個人。但是,規模不大,陸陸續續補員幾百人,耗費也就是幾十萬或者百萬出頭的量級。
以前會覺得昂貴,但是現在每個月進賬五十萬的情況下,耗費就完全在他能承受的范圍內。
甚至都不用額外去算。
……
除了人才的耗費,這兩千多萬陸續的花銷,還有一半,是花在了生產力的提升上。
超過十萬個【建筑】面板里的工廠,從低級到高級的都有,被顧航兌換出來,安在了以龍鷹星域為主,以孟河星域為輔的各個星球的生產線上。
大幅提升的效率,源源不斷的生產出足夠的軍工品、加工后的燃料,支撐前線的戰爭。
兩千多萬點恩賜,就這么花下去了,但顧航也一點不可惜。
每月固定收入只是保底,他手頭上的恩賜點數大頭,還是在戰爭勝利后所得。
目前累計,以及上億了。最近轉碼嚴重,讓我們更有動力,更新更快,麻煩你動動小手退出閱讀模式。謝謝</p>