游戲升級后能做的事情更多也更自由了。
之前的游戲內容固定為白天潛水,晚上開壽司店,閉店之后才能進行自由活動。
她其實對這種模式沒什么意見,并且這是游戲的賣點之一。
不過由于昨天晚上槍都扣冒煙了也沒能殺掉喪鐘導致她失去理智,憤怒驅使著她為了湊夠五百字差評寫下這一點,但她其實根本沒覺得策劃能同意這個要求。
這個游戲的策劃也太把玩家的意見當回事了跪著玩游戲許久的戴芙被深深地震撼了。
全息之后人物的建模實在是過于精致,以至于戴美覺得非常割裂。
她望著不遠處激情開麥的兩位,他們的表情生動極了,情到濃時能看到陽光下閃耀著光芒的唾沫星子,好像世界上真的存在一個叫杰森的壯男,和一個叫柯布拉的精神老頭
好怪啊。
再看一眼。
好怪啊
雖然畫風突變導致她真的很不習慣,但是游戲體驗卻比以往提升了非常多,每一次扣下扳機時她都能感受到清晰的后坐力,這讓她的虎口微微發麻。
揮刀的時候不僅能感受到刀的重量,在砍到物體時還能感受到刀刃插入活物的感覺,這對于活了20年從未殺過魚的戴芙來說,體驗真的很神奇。
如果要說全息的壞處,那就是痛覺感知模式了。
她在下水后不久就受到了獅子魚的攻擊,它的尖刺伸長地過于迅速,以至于在她還沒有反應過來的時候尖刺就刺穿了她的身體。
臥槽
萬箭穿心
玩家氧氣值10
她趕緊調出設置,把痛覺關閉。
可是在之后不久,她被鯊魚偷襲,氧氣值都要耗盡了也沒有察覺。
要不是杰森趕來拉了她一把,或許直到她死去也不知道是為什么。
怎會如此
戴芙糾結了好一會,才說服自己把痛覺打到了3。她真的很怕痛,如果這樣了還能感覺到痛,那就說明她受到了重傷,要么奮起反抗,要么拼命逃跑。
裝載箱滿載之后她帶著魚肉回到船上,在她探出水面的一瞬間,時間跳到了下午五點半,系統提示可以開始今天的壽司店營業了。
她很期待今天的營業時間,雇傭系統的改革深深地俘獲了她,她決定今天就去探探虛實。
她點開服務員列表,更新之后的列表內帶有員工的3d模型,下方則是員工屬性。
戴芙敏銳地在員工列表的右下角捕捉到了一個全新“套裝”按鈕,她點擊按鈕,系統自動跳轉到了商城頁面。
這是一個全新的板塊,對應了游戲的最新更新,也就是說她可以在商城中為員工們挑選工作服了。