林海悠悠的在小樹林附近晃蕩,小樹林里面全都是玩家,在砍樹。
雖然還沒有到幾個人搶一棵樹的程度,但是小樹林正以肉眼可見的速度在消失,幸好這只是一個虛擬游戲,消失的樹木三十秒左右就會被重新刷新出來,如果是在現實中,我們的地球肯定沒救了。
拎著斧頭的林海感慨了一會兒,搶在身邊一個女性玩家之前沖向最近的一棵樹,然后得意的掃了一眼滿臉鄙夷的女玩家,揮起斧頭砍向面前的樺木。
我靠!斧頭砍在樹干上,反彈的力度相當的強勁,不得不說,玄義小和尚對作用力的算法相當的精彩。
幸好,林海有著伐木技能,等級已經二級了,不然反彈的力量會更大一些,并且反彈會加速疲勞度的增長,隨著第二階段更新的完成,游戲世界越來越貼近現實了,盡管如今這些數據的計算還依賴于強大的服務器,但是給人的體驗還是相當不錯的。
如果認真的去砍樹,仔細的體會力量和角度帶來的細微變化,那么身上所附著的神明祝福就會發揮更大的作用,獲得的技能經驗就會大幅度的提高。
用力砍了二三十下,樺樹咔嚓一下倒了下去,然后在落地的瞬間變成了一堆圓木,選擇拾取之后,圓木消失進入了背包中。
感覺到背后的背包傳來沉重的感覺,不需要拉出菜單林海就知道,背包大概已經爆滿了,于是收起斧頭轉身向小鎮東面的空地走去,按照小地圖的知識,在一片參差不齊的營地中找到了屬于自己的那一小塊地盤。
這一塊專屬的營地看上去就是一個破舊的小帳篷,帳篷前面有個石頭圍成的火堆,火堆周圍露出黃色的泥地,泥地的外圍則是草地,整個營地的面積看上去不超過十平方,但是一旦進入這個營地之后就會發覺,專屬營地的面積超過兩百平方米,實際上,這是一個專屬的小副本空間。
如今這個空間里面東一堆西一堆的堆滿了圓木垛子,每一個圓木垛子兩側用兩個樁子扎實,防止原木垛子散掉。
林海將背包里面的圓木扔了出來,然后找了塊空地,將圓木整齊的排成九根一排,然后用斧頭削了四根尖頭的樁子,用石錘將之釘在擺好的圓木兩側,然后將散亂的圓木一根根的往上面堆,不一會就堆出了一個垛子。
滿意的看了看新出現的木垛子,然后大致數了數,估計著數量差不多了,林海這才又拉開自己的面板,將經驗已經滿了的伐木技能提升了一級,再將鋸木技能也點上一級,兩個技能同時達到了三級。
收起技能面板,林海開始制作一個支架,利用從店里買來的鐵定和扣子,支架幾下就完成了,然后拖一根圓木放在支架上,用鐵扣釘住,然后用墨斗彈上幾根分割線,接著用鋸子鋸木分割。
如果放在現實中,就算體力充沛的壯漢,想要將這些圓木分割成木板也不是幾天時間能完成的,而在游戲中,雖然拉鋸會有阻力,但是并不會讓肌肉感到疲勞,只是會增加疲勞度,只有疲勞度升高到一定程度,才會讓玩家的身體感覺疲憊無力。
至于降低疲勞度的方法則很簡單,坐下休息會緩慢降低疲勞度,吃水果喝果汁則會快速的降低疲勞度,然后就能接著干活了。
再加上鋸木的速度比現實中要快得多,所以分解一根圓木大概也就兩分鐘不到,如果力量屬性比較大的玩家,一分鐘就能完成。
不過連續鋸木一個小時,林海都覺得有些無聊了,這種游戲體驗很快就會讓玩家厭倦,所以,必須有些刺激才行。
因此在鋸木的過程中,會有一定的幾率得到蟲卵,甚至是金色的蟲卵,這些蟲卵能在雜貨店換取不菲的金錢,金色的蟲卵還可以孵化出來當寵物。事實上,砍樹的過程中也會有幾率得到樹種,樹種將來可以完成植樹任務,或者賣給有種植技能的玩家換錢。
所以鋸木頭也是一種變相的開寶箱,玩家們也樂此不疲。