死死盯著眨眼間沖到近前的戰術噴射機,柯良已經不再把陳非當作為只會用戰斗飛艦投機取巧的業余對手來看,而是當成了真正的空騎士。
光系戰氣炎溢出空騎士專用的戰術鎧甲,白色的光焰填滿了整個飛行模擬器的駕駛艙,旋即被法術陣所吸收,飛行模擬器與真正的晶能噴射機還是有一定的區別,空騎士的能力會被引導走,并不會像真正的晶能噴射機一樣產生聯動戰技,在細微之處的體驗感與反饋哪怕模擬的再真實,依舊會有明顯的區別。
模擬戰場中的晶能噴射機“影槎”瞬間消失在原來的位置,下一秒,又出現在了500米開外的水平位置。
“影閃”與陳非的前一位對手,洋洲大陸頂級空騎士“縱火師”馬納舍·切赫的專屬戰技“閃擊”有所不動,“影閃”的最大移動距離雖然只有柯良自己才知道,但是絕對沒有“閃擊”那么遠,可以在天空中肆意移動位置,但是相應的,“影閃”的活動范圍不大,卻并不會因此失去速度,原來什么速度,移動位置后,依舊是什么速度。
頂著絢爛的流光,晶能噴射機“影槎”以極限半徑橫切戰術噴射機的3點鐘方向,雙方的飛行模擬器都在嘎吱嘎吱作響,發出可怕的聲音,哪怕不是真正的飛行,可是模擬出來的過載依舊非常恐怖,如果駕駛者不是能力者,換作普通人的話,駕駛艙里面恐怕已經在血肉橫飛了。
而且一般的戰斗飛行器根本扛不住這類瘋狂機動,從一開始就會在天空中自行解體,連人帶機體一起四分五裂。
強大的過載力會讓戰斗飛行員陷入lock狀態,類似于電子游戲中強大技能后的臨時僵直,直到低于相對過載閾值時,肢體才能重新恢復行動能力(參考一下過山車,俯沖時尤其是大轉圈的時候很容易動彈不得),可是陳非與柯良二人卻仿佛毫無所覺,雙雙視過載于無物,完全不顧惜座駕的蹬舵,推拉節流閥與操縱桿,同時語音指令ai配合調整氣動力控制面,導彈在天空中亂飛,連續炸成一團團焰火。
高速桶滾中的戰術噴射機可沒有辦法像戰斗飛艦那樣輕松應對來自于側舷方向的敵人,為了避免被“腰斬”,冗余的推力終于派上了用場,戰術噴射機猛然改出,位置忽左忽右的爬升高度,又是一招傳統空戰技“獵雀軌跡”,卻是將進攻戰術當成防御戰術,讓橫切反撲的晶能噴射機“影槎”難以鎖定。
高層次的較量中,鎖定是一回事,命中又是另外一回事,受制于機動力的不匹配,攻擊性武器往往難以跟上晶能噴射機的節奏,像甩飛導彈這種操作都是小兒科,定向能武器挨上幾下又不會死。
粒子束與激光束你來我往,偶爾被對手的定向能光束擊中,雙方機體表面的防護力場激蕩不休,本體卻依舊毫發無傷,損耗的只不過是晶能與精神力罷了。
“哈!"菜鳥"這家伙真是業余的嗎?他,他已經堅持了三十秒!”
作為陳小二手下敗將的空騎士“瘋魔”孫如正看了一眼時間,無論哪一個觀看界面上都會有讀秒顯示。
的確有一些天賦異稟的家伙可以在短時間內承受空騎士早已經習慣了的那種致命機動過載以及眼花繚亂的視界,可是無論如何都不可能堅持的太長久。
真正的空騎士可以關閉五感后,經歷各種位置變化,依舊能夠準確辨認方向,確定空間位置,簡直就像鴿子一類的生物,可以隨時隨地感受到星球磁場,并憑以定位。
這種天賦異稟的技能還僅僅是空騎士的基本能力之一,使得空騎士這個群體簡直就是人類種族之中的怪物群體,仿佛已經超脫出了人類這個種群。
“正面硬剛"光修羅"三十秒,嘶,可以啊!”
另一位第一主權的空騎士發出驚嘆,三十秒不敗,已經遠遠超出了預期。
換作其他人,恐怕早就已經落敗了。
一架戰術噴射機,一架晶能噴射機,彼此就像兩位決斗的劍士,忽然拉開距離,忽然彼此沖近,飛行軌跡維持著s型纏斗戰術。
作為陳非的對手,空騎士“光修羅”柯良并不是毫無壓力,天空中的敵方單位可不止是“菜鳥”陳非駕馭的那一架戰術噴射機,還有另外三架戰術噴射機正在附近虎視眈眈,在ai的控制下隨時會切入兩人之間的“肉搏”,干涉戰斗,其他的空中單位同樣也具有一定程度的威脅能力。
戰斗飛艦的這些“遺產”已經多次成功阻撓了他擊落對手的機會,要不然陳非哪里有可能堅持三十秒以外,而且還在繼續。最近轉碼嚴重,讓我們更有動力,更新更快,麻煩你動動小手退出閱讀模式。謝謝</p>