而岳父并不贊同科布的做法,說他沉浸在妻子過世的傷痛中,心理問題越來越嚴重,希望他收手。
但最終,岳父還是推薦了林妮,這個女孩的筑夢天賦讓柯布震驚,經過短暫的學習,她甚至有超越科布的可能。
而科布最終之所以能走出喪妻之痛,很大程度上也來自于林妮的幫助。
所以為什么不能假設,有沒有可能林妮其實是岳父派來的“間諜”,她在科布無意識間為他造了這許許多多的夢,目的就是為了讓他接受現實。
否則為何手段如此之高的筑夢師,在最后的任務中卻沒有絲毫明顯的作用?”
“你是怎么想到科布的岳父是間諜的,他們夫婦的所學所為都是岳父教出來的,雖然瑪爾因科布而死,但以片中科布岳父的學識涵養,和愿意讓林妮跟隨科布造夢都可以看出來岳父并沒有因為女兒的死而遷怒科布,從片尾科布岳父機場迎接他用手輕攬他后背并行可以看出他和岳父兩人關系并沒有僵化。所以完全是過度解讀了吧?”
“我覺得這就是電影最好的地方,每個人的理解不一樣電影的表現內容也就不一樣,帶給每個人不同的觀影效果。電影最好的地方就是用一部電影給每個人講述不同的故事。我們不必去說服別人理解自己對電影的理解,我們看到細節看到情感的共勉看到現實的縮影看到未來的樣子,這就是電影的魅力,他表述了我們對未來對未知美好的向往,對生活的熱愛。”
當然,關于圖騰陀螺,必然也是逃不過的話題。
有影評人專門針對陀螺進行解讀:“陀螺、骰子或國際象棋都是區分夢境還是現實的圖騰。在使用時要堅定地相信該圖騰會表現出一些結果:例如,堅信陀螺旋轉不會停止;堅信骰子每次投擲結果都不會是六;堅信重心不穩的國際象棋不會被碰倒,等等。如果圖騰真的產生出這樣的結果,與他們的想象相符,就說明他們仍在夢境中,因為他們夢境中的潛意識造就了這種結果。
夢境中的人無論是造夢者還是潛入者只要潛意識強烈,就會對夢境中圖騰的結果產生影響,使圖騰的結果向著使用者所期望的方向靠攏。
但是,即便是如此強烈的潛意識,也只能最低限度地允許使用者去利用并得到使用者期望的結果,因此,圖騰的工作原理不能設計得過于復雜以至于在夢里也難以實現。
潛意識中,讓有規律旋轉的陀螺永不停止必然比在桌面上鉆洞容易得實現;讓骰子每次擲出結果不為六必然比每次擲出六容易得實現……特別是處于別人的夢境中,對夢境干涉越多,夢境對自己就越排斥,所以圖騰的設計要避免這一點。
然而,圖騰工作原理被設計得越簡單,就越意味著圖騰不一定每次都是可靠的——例如,陀螺旋轉時可能受附近人為磁場影響而不停旋轉下去,等等——而使用者一旦這樣去想,潛意識就會動搖,即便他內心再怎么告訴自己陀螺的旋轉不會停止,他的潛意識仍會有細微的質疑:圖騰是否仍能夠發揮甄別作用?影片中沒有一個人在同一夢境或現實的情節中重復使用圖騰,也沒有分別使用圖騰后相互核實,因為他們堅信自己的圖騰不會出錯。
此外,一旦你知曉了有人了解了你的圖騰的全部工作原理,經驗不足的人在潛意識中也會產生動搖——怕那個人現實中在你的圖騰做手腳,或者別人在夢境中對你的圖騰甄別出的結果施加影響。
第二次和林妮潛入夢境醒來后,科布特地去了另一個房間操作圖騰。因為用陀螺作為圖騰,其工作原理只要看到就會被人猜的八九不離十:倒與不倒或怎么倒下,而亞瑟的骰子可能產生的結果就多多:它可以擲出六、五、四、三、二、一……但是,他也沒有在林妮面前使用骰子。
一旦使用者潛意識不再信任圖騰,圖騰喪失作用的現象就自我實現了。
那么,不起作用的圖騰會是怎樣的?圖騰工作原理越簡單,使用者的潛意識越容易操縱它,但反過來,使用者潛意識也同樣能夠將它的結果倒向相反:例如,在夢境中,使用者潛意識不再堅信骰子每次不會擲出六,那么骰子就可能真的有一次擲出了六;國際象棋也可能碰一下就倒下了……這樣就使夢境中的使用者誤以為他們處于現實中。
在最底層的夢境中,科布最后與瑪爾的對話:他要擺脫之前的罪惡感,專心完成任務,竭盡全力回到孩子們身邊。
在這個過程中,科布給自己兩個暗示:1、瑪爾將不再出現;2、他將回到孩子們身邊。