以前時間延長了,有人會懈怠,想著這么長時間,自己攢物資,肯定來得及,不用那么辛苦。
但現在時間延長了,大家就不這樣想了,還一直辛苦地攢物資,甚至一些人弄出了大燈,亮度極高,照的晚上亮堂堂的,能在晚上打怪,讓不少人開始晚上也打怪了,畢竟晚上七點就天黑不打怪了,到第二天早上五點天才亮,這有十個小時不能打怪,也太浪費時間了,況且一些人早上五點根本起不來,哪怕是面臨這樣嚴峻的局面,不少人也是起不來,寧愿晚上多打幾個小時,比如打到晚上十一點睡覺,早上七點起來之類。
其實琳瑯也屬于這樣的人,晚上不困,早上困死,也是寧愿晚上多打一會兒,早上不想起來的人。
而通過這幾次獸潮,原身的親朋好友大多掛出了游戲,大概只有一兩成的人才沒掛出游戲,這也很正常,因為,除了各國官方的人通過互幫互助,活下了不少,普通老百姓,由于沒官方之間那樣的信任,只是家庭成員間的互幫互助,活下來就很少,生存率不及官方的高。
官方通過互幫互助,生存率自然高多了。
尤其是軍方的人,他們有戰斗意識,能像金父金母一樣勤快,存活率就比普通人高多了,差不多七八成的人活了下來。
還有一類人也活了下來,那就是大多數有天賦的人。
不過這個數量較少,畢竟有天賦的人是萬分之一的概率,這點人數,在一兩成剩下的人中不算什么。
所以從全國來看,在游戲里的大概還有兩成。
而這兩成的人,生產的物資,要養活其余八成的人,且這兩成的人,還有可能進一步減少,所以雖然現在游戲里的種植事業發展的越來越高級,能生產的東西也越來越多,但由于在游戲外的人也很多,所以這個吃的喝的價格,還是沒降下來。
幸好國家每個月的平價物資跟市場價格相比,差不多可以算是免費的能補充一些,要不然光靠自己打工賺的錢,估計是要餓死的。
現在嘛,雖然沒吃飽,但也沒到餓死的程度。
國家還在鼓勵各個玩家多升級田地,多招募居民種地,好生產糧食,國家好收購,然后平價供應給普通人。
不過除了琳瑯,大多數人可能更喜歡升級兵營,畢竟保命最重要。
而琳瑯因為物資多,不用擔心小命問題,所以自然不用管保命的事,這樣一來,她自然愿意招募更多的居民,生產糧食,畢竟安全區每隔幾級就會有種植等級要求,反正遲早是需要的,那就升唄。請牢記收藏,網址最新最快無防盜免費閱讀</p>