琳瑯等待撿漏。
她估計,既然經過的選手比上一個副本多,自己碰到下一個被選手打的怪物應該也會很多,自己應該還是有機會能夠撿漏的。
琳瑯的猜測沒有錯,很快,她又碰到了另一個選手跟怪物交戰,選手同樣不敵。
為什么一個兩個的,打怪物都打不過呢,這也很正常,因為根據上一個副本,還有以前星際競賽的戰況來看,其他星球的選手死亡率,雖然沒藍星那么離譜,但總的死亡率也在百分之五十以上,這樣一來,她碰到打不過怪物的選手,幾率顯然會比較大,讓她有的是機會撿漏。
琳瑯看那個選手不敵,被打死了——同樣不是星國甚至藍星的選手,所以琳瑯照樣沒救——馬上像上一次那樣,關閉了隱形裝置,讓那個怪物發現了她,跑來攻擊她,然后又被她隔著門打死了。
打死了兩個怪物,琳瑯收獲了兩百個積分,這下,琳瑯有信心打敗全盛期的怪物了。
她準備試水打一下全盛期的怪物,看看要消耗多少低級精神力補充藥劑,如果消耗低于一個怪物的收獲,她就準備主動尋找怪物打,刷積分了。
當下琳瑯就推開門走了出去,在街頭隨處可見的競賽商店兌換了二十瓶低級精神力補充藥劑——雖說是商店,但采用了空間技術,看起來就像藍星的自動販貨機那么小。
這個星際的蟲洞技術還沒開始,沒法像游戲那樣,從競賽面板上買東西,然后東西就通過蟲洞傳送,出現在自己身邊,只能在路邊設置的競賽商店買。
她這次出門,除了主動尋找怪物,還想尋找下一個地下室,如果打怪物付出的代價比較高,她就要去下一個地下室躲著;當然了,要是打怪物付出的代價比較低,那也要去下一個地下室躲著,畢竟地下室的門和墻,能擋怪物一會兒,可以幫自己省一點精神實力補充藥劑,這可都是積分啊。
當然了,琳瑯這次出門,也是看清楚了,有怪物過來才出的門,畢竟要是沒看清楚情況就隨便亂逛,萬一碰到選手過來了,還是自己打不過的選手,那就完蛋了。
沒有隱形裝置的保護,那個怪物自然很快就發現了琳瑯,開始攻擊琳瑯,琳瑯自然開始反擊。
看琳瑯在外面碰到了怪物,沒地下室的保護,眾人不由為琳瑯捏了一把冷汗,因為硬剛的話,就要一邊用精神力保護自己,一邊用精神力攻擊怪物,要不然,怪物速度快,琳瑯躲不掉,可就要被怪物傷著了,到時傷的嚴重了,就要買恢復的藥劑,那樣損失可就太大了。
雖然對付全盛期的怪物,打斗的時間是長了點,但效果很好,因為琳瑯只喝了五瓶低級精神力補充藥劑,就將那個怪物打死了,顯然,打死一個怪物,是很有賺頭的。
當下琳瑯測試出自己打一個怪物是賺的后,便準備打怪刷積分了,畢竟此時不刷,更待何時。