玩家和玩家是不一樣的。
正如這世界上有形形色色的人,大家享受快樂的方式也不一樣,甚至于對“快樂”的定義都存在微妙的區別。
最鮮明的例子就是游戲里的大部分小玩家都喜歡無拘無束的享受這美妙的“第二人生”,但也有奇特的家伙更喜歡生活在嚴格的紀律與團結的集體之中。
比如,結束了今天“排兵布陣”樂趣的板載快樂棒。
自從被嗚喵哥拉進游戲里,快樂棒就一直沉浸在指揮的技藝與團體作戰的樂趣中,很少能看到他單獨出動去干某件事,就如一名合格的指揮官總會和自己的部下與士兵們待在一起。
這家伙和虎豹騎的九個兄弟幾乎都快成“連體人”了。
他們總是在約定的時間一起出現并在同時下線,且以此為榮。
不過,即便再喜歡存在于團體中的安全感,總有些事情是需要他們單人完成的,就像是黑鐵試煉的硬性指標,這種事關個人力量提升的事,有他人參與自然不能算數。
但快樂棒已經從小葦名創造的“小奇跡”里品讀出了一絲端倪,這讓他心中已經有了個完善的計劃。
“棒哥,這樣行不行啊”
虎豹騎的九個兄弟此時正按照快樂棒的指示,在一處精心挑選的下水道死路周圍不斷的灑下火油。
這些燃燒火油都是從翠絲的煉金小屋高價采購的,經過煉金化處理沒有任何多余的味道,而且加入熾火膠讓它們燃燒猛烈且迅捷,基本可以被認定為奇幻版的“降級凝固汽油彈”。
虎豹騎的隊長“臨”,一個抓著猩紅戰矛高大的山東漢子有些憂慮的對正在做準備的快樂棒說
“任務不是說必須單人完成且全程不能有任何外力介入嗎我們這樣幫你布置場地會不會導致任務失敗啊別到時候你挑戰成功卻白忙活一場。”
“我以前也有這個擔憂,但小葦名的經歷讓我確認這樣是可行的。”
快樂棒沒有穿自己的精工老兵套,而是將一套特殊材質的白板盔甲套在自己身上。
這盔甲也是從翠絲夫人那里買來的煉金玩意,沒有任何強化屬性而且很有分量也不適合小玩家長期穿戴,它唯一的優勢是足夠堅固而且可以“辟火”,即附帶75的火焰傷害減免。
棒哥將手甲綁好,看著眼前已經被撒的均勻的煉金火油,他對湊過來的虎豹騎兄弟們解釋到
“小葦名相信這個游戲100擬真,于是她認為現實里的某些規則能被照搬過來,事實證明她的猜測是正確的,用精準的暗殺式狙殺打殘精英,然后上去拼刀收割。
這是個很棒的辦法遺憾的是只適合遠程職業。
咱們這些玩近戰的就得另辟蹊徑。
但如果小葦名可以帶入現實,那我們也可以你們看,眼前這個火油陣就是我為這場黑鐵試煉布置的陷阱規則只是說不許其他人幫忙,也沒說不許其他人幫忙布置陷阱吧
想要將不可能轉化為可能,就得抓住一切能被抓住的漏洞并加以妥善的利用,比如我們挑選的這個地形。
只要精英食尸鬼沖進來,我堵住出口就隔絕了它逃跑的可能。
其次是火
我找過資料還專門找營地里的老兵們問過,他們確認火焰可以壓制住食尸鬼的兇性,讓它們進入怯戰的狀態,而且食尸鬼那散發臭氣的腐朽之軀一旦被點燃就很難撲滅。
相當于給它加了個燃燒的debuff。
當然最最重要的是個體力量和血量必須達到某個標準線以上,不然就算布置好陷阱也沒辦法抵擋住精英食尸鬼的瘋狂爪擊,和它攜帶的亡靈猛毒以及周圍不斷生效的火焰傷害。”
快樂棒一邊解釋自己的思路,一邊抓起自己的劍盾。
他是玩家里很罕見的已經轉了兩個職業的家伙,主職業當然是槍手,但并不和葦名一樣精通遠程作戰,有個火力壓制專精。
副職業則是劍盾戰士,這是個在幸存者營地里拜訪老兵就能解鎖的近戰防御型職業,各項數值和特長都很平庸并不算出奇。
快樂棒轉這個職業是看中了它的超強包容性。
理論上說,這種越普通的職業向上能延伸出的分支進階就越多,可供選擇的職業線路也就越多。