不過這也沒什么關系。
雖然麗雯平時很低調的扮演著碧琪小姐的護衛,但她的個人戰斗力并不遜于碧琪,甚至還要隱隱高過一點只是為了照顧好閨蜜的心情才假裝自己很弱氣。
“距離交戰地還有最后十分鐘,所有人做最后檢查”
麗雯騎士冷清的聲音在風中清晰的傳入每一名騎士耳中,讓已經摩拳擦掌的小玩家們更加躁動起來。
雖然表面上看這些家伙在面盔之下的表情都異常嚴肅,但實際上在團隊框架下的交流中,這些家伙就差把最激動的渴望大聲喊叫出來了。
他們因為進入游戲的時間滯后,幾乎錯過了特蘭西亞的好幾場“立國之戰”,這是這些家伙們最遺憾的事情,而現在,隨著黑災臨近,一場一場的沖突擺在了臺前讓這些勇士們的好戰之血終于得以揮灑于這片命定之地上。
他們也是玩家。
老玩家們具備的種種“美德”他們一樣不缺,還因為身為角色扮演玩家的特性給予了他們更多區別于普通玩家的行為模式。
他們要比老玩家們更看重集體和個人的榮譽,盡管激流堡的“光榮榜”上現在還光禿禿的,但從泰帕爾到弗丁叔再到團隊里的每一個人都毫不懷疑,在不久的未來,那記載光榮之事的墻壁之上必將寫滿由他們親手創造出的傳奇。
這個游戲沒有什么副本首殺也沒有什么陣營對立,但它確確實實具備著某些更加吸引人的特質。
讓所有參與其中的人不再是以局外人和第三方的視角去看待眼前的一切,而是將操縱未來的韁繩粗暴的塞進他們手里,讓他們參與到一個真實未來的塑造與推動之中。
建設和毀滅永遠是最能讓人有成就感的兩件事。
而現在激流騎士團將同時享受這兩種截然不同的成就感,試問,這如何不能讓人感覺到激動呢
隨著狂奔的戰馬越過進入戰場前的最后一道丘陵,在嘶鳴的戰馬終于踏上靠近戰場的大地時,最前鋒的玩家騎士們都看到了遠方那燃燒的火焰映襯下的混亂之地,幾座還在燃燒的哨塔就像是黑夜下的火炬為他們指引著前進的方向。
越是靠近那里,他們越能感覺到這場戰爭蘊含的深層次的對立,豺狼人們代表的混亂與正在被堅守但岌岌可危的秩序。
還有那些倒斃路旁的尸體
這些從已經被摧毀的村莊中逃出的人最終沒能躲過無情亡靈的追擊,僅僅從他們臨死前的扭曲姿態就能看出他們當時是多么的絕望。
“如果我們再來的快一點”
這種懊悔的特殊情緒在泰帕爾和每一個激流騎士心中回蕩著。
伴隨著他們越發靠近戰場,清晰的看到那些被豺狼人術士剛剛復活的行尸,那些凄慘的無辜者,那些男女老少,那些被褻瀆的死亡迅速讓這股懊悔轉化為了憤怒。
就像是往已經堆滿了柴火的爐膛里丟進了一枚火星。
“殺”
最前方的弗丁叔咆哮著將騎槍向前刺出,奔馳的戰馬積蓄的動能讓這一擊如石破天驚般將擋在前方的丑陋食尸鬼挑飛出去。
以他為沖鋒陣矢,后續的騎士們如切入面包的刀子,迅速在這群行尸聚集之地撕開了一條通往豺狼人術士所在地的通道。
遺憾的是,他們并不是沖擊力無窮無盡的翼騎兵。
面對此時已經聚集起規模的亡靈海,第一批騎士的沖擊力很快就消耗殆盡然后被前方亡靈遲滯,但沒關系,隨著弗丁叔的咆哮讓第一隊騎士向兩翼散開,緊隨其后的碧琪小姐和她的家族騎士們已經頂了上來。
這是瓦蘭德騎士親自為激流騎士團制定的沖鋒戰術。
他們用這種交替式的波浪沖鋒可以達到與翼騎兵的沖擊戰術一樣的效果,唯一的問題是,要在混亂的戰場上執行這種精密的戰術需要大量時間用于練習,也需要騎士們之間保持一種“心有靈犀”的狀態,來保證不需要微調的命令也可以順利執行階梯沖鋒。
這一點對于普通騎兵來說很難,但對于玩家來說就非常容易。
他們有團隊框架的協助,讓每一隊騎士都可以在任何時候得到來自指揮官的命令并加以執行、
這一幕也被高空之上懸停的學生黨吸血鬼們看在眼中,阿猹驚呼道
“這雖然不如翼騎兵的無畏沖鋒那么震撼人心,但這些r黨可以啊瞧瞧他們的配合就像是已經運轉起來的齒輪組,如此絲滑。”