轟轟作響的炮彈不斷的砸進已經徹底崩潰的瘟毒鎮中,為了提高殺傷力,炮兵少校鄧恩指揮著自己的炮兵幾乎在極短的時間里把他手中的燃金高爆彈都砸了進來。
但即便在如此激烈又危險的戰局中,金雀花人的炮兵卻依然嚴格遵守著開炮流程,尤其是“火控人員”們使用特制的運算寶珠進行的落點計算,讓在異邦人眼中很落后的火炮打出了不屬于它們應有精準的轟炸。
這樣厲害的火力援助效果喜人。
雖然有一部分火力丟給了傳說巨蛇享用,但剩下的那些足以敲開搖搖欲墜的術士塔的靈能防護。
終于徹底打開的高塔之門再無法阻擋玩家們的突進,尤其是在影蹤派的武僧們沖入高塔三層,護送著萌哈哈解除了西部戰線那條陷阱之路的開關之后,整個陣地上的玩家們都可以從這里快速進出瘟毒鎮了。
他們的“數量”優勢終于得以發揮出來,開始嗷嗷叫著涌入鎮子里與那些試圖逃跑的精英豺狼人術士展開了最后的搏殺。
不過對于負責攻略團本的“職業玩家”們來說,外圍的情況并不值得關注太多。
他們必須趁著這個學生黨幾乎全滅才給他們創造出的機會,徹底將這座術士塔中的boss干趴下。
于是,代替撕肉在此鎮守指揮的瘸爪就倒了大霉。
實際上在沼澤巨蛇被勾引著闖入瘟毒鎮,而釋放了咬骨之王的遺骸卻沒能立刻沖入高塔這兩件事連續發生時,瘸爪那個瘋瘋癲癲的腦子就意識到了情況不對。
它也想跑
但還沒攏明白人手呢,下方的玩家們就已經嚎叫著殺進了術士塔四層,徹底堵住了瘸爪離開的道路。
這倒霉鬼是個天才的尸體構造師,在死靈重塑領域中的造詣讓撕肉都驚呼不可戰勝,但專精一個領域的結果就是對其他輔助法術很不擅長,尤其是靈能傳送這種學習起來需要占用大量精力的技巧。
瘸爪不是學不會,它只是懶得去學。
現在,這份懶惰徹底斷送了它最后的逃離希望,除非它愿意冒險從術士塔五層的窗戶直接跳下去。
且不提這個致命的高度,它是個死人了,摔傷什么的并不需要在意。
主要原因是外面巨蛇、咬骨之王和神秘阻攔者的三方大戰已經把那里變成了“禁區”,而這三方中的任何一方稍不留神就可能斷送自己的可悲存在。
因而在瘸爪看來,自己跳下去要承受的風險還不如自己在這里負隅頑抗呢。
反正撕肉的實驗室里也有一些被拆解的尸體可以被它用來快速構造。
瘸爪堅信由自己親手復活的咬骨之王是無敵的,雖然有這樣那樣的毛病,但在被用巫毒力量融合的吸血鬼之心能量耗盡之前,咬骨之王依然可以縱橫戰場。
因此它只需要堅持到咬骨之王戰勝那個神秘的阻攔者,就能操縱著自己最得意的作品沖入塔中把這些膽大包天的特蘭西亞人全部捏死
“砰”
低沉的砸門聲很快就在外面響起,集結三條戰線的精英一鼓作氣殺穿了第四層的玩家們正在試圖破門。
吵吵嚷嚷中便有擅長爆炸物的兄弟將大量爆彈堆放在這頂層實驗室的門口,準備引爆之后打通前往最后boss房的路,隨后又是一輪炮擊轟在了術士塔已經傾斜斷裂的結構上,讓這座塔的上層在劇烈搖晃中甚至開始坍塌磚瓦。
“這里要塌啦要不我們先出去”
人群里的小葦名尖叫了一聲,她身旁的快樂棒緊盯著前方已經點燃的爆炸物引線,他提著劍盾喊到
“別慌只是場景破壞的環節而已,很多經典的boss戰都會加入類似的軟狂暴機制,看來這場攻略的最后一戰需要我們在術士塔倒塌之前干掉這個boss,否則大家就會遭遇到團滅的下場。
因此一會開戰之后,不需要有所保留
有啥用啥
爭取一波ds狂抽把它壓入斬殺。”
“唉,可惜沒有英勇或者嗜血”
背著騎士戰錘的弗丁叔遺憾的說
“少了這玩意總感覺差點了啥。”
“其實是有的。”
參加過決戰安德瑪丘陵團本攻略的刺客小手上下打量著弗丁叔身上那拉風的板甲,心說這些r黨還真是會享受,居然給自己的板甲上刻上了神圣的經文。
你還別說,這樣一搞讓這護甲看起來特別有格調。
帥得很