atbaatba“臥槽這確實頂不住了,秦爺,不行我們撤吧開發組瘋了呀,現在這個強度完全是沖著團滅我們來的呀。”
“滾撤毛撤我們又不怕死,就算守不到五天也得給我站著死我的重機槍呢露米娜你他娘的重機槍呢給我開火壓制它們”
“秦爺,獵殺弩已經全部被毀掉啦,老司姬露米娜剛才就掛啦,她和一個巫毒豺狼人刺客來了個極限一換一,戰壕里的兄弟們死的不到一百人了。
秦爺,打不下去了,我們該撤啦,旗子不能毀在我們手里啊”
“膽小鬼給我滾
筒子呢
筒子還能打,對吧把所有的炮彈都打出去把這些該死的污爪豺狼人都給我趕出我的陣地。
焯
近戰組上刺刀跟我沖”
第三天午夜的血旗高地這會已經瘋了,在明晃晃的好幾發照明術照亮的戰場上,特蘭西亞的勇士們終于迎來了迄今為止最瘋狂的挑戰,一支真正的氏族精銳進入了陣地。
這可不再是之前那種雜牌軍混著少數精銳的組合,被大督軍赫爾利趕上戰場的污爪氏族第一波攻過來的豺狼人蠻兵就有200頭,其精英個體的數量達到了恐怖的十分之一。
而在背后支援它們的是整整六個巫毒祭司和一個正牌血疤狩獵祭司。
在蠻兵和祭司后方還有一個豺狼人獵手方陣在不斷用狩獵骨弓進行精準壓制,最要命的是,它們派出了用巫毒淬煉的刺客。
蠻兵在嗜血術加持下正面沖陣的同時,這些揮舞著致命的巫毒利爪的刺客就已經在陰影掩護下,溜進了第二戰團陣地上重點摧毀了秦爺布置的交叉火力,露米娜和她的“機槍兵”死的那叫一個慘。
最可怕的是沒了他們的重火力壓制,單靠一條拒止壕根本攔不住發了瘋的蠻兵。
秦爺布置的陣地很快就被突破,那些嗷嗷叫的豺狼人這會正在戰壕中大開殺戒呢。
幸虧真正的萌新在過去三天里已經死光了,能活下來的全是有兩把刷子的絕活哥,他們在坑道里和那些刺客死戰,甚至動用了“猴版闊劍”這種東西才極為艱難的擊退了它們。
但緊隨其后的第二波蠻兵沖撞過來時卻已經沒有了任何緩沖。
狩獵祭司還為蠻兵加持遠程無效圖騰,讓射手們不得不丟下槍抄起了近戰玩意上去肉搏,巫毒祭司們不斷召喚臭云術和腐蝕咒將高地上的“鐵筒小子”們趕出了他們的陣地,甚至還有血疤祭司從陣地上拉起亡靈填兵線。
當然,巫毒祭司并非專業的亡靈操縱者而且玩家死后不會留下尸體,否則情況會更糟。
在死靈法術這方面,劈爪氏族遠不如撕肉的瘟毒氏族那么專業,這也是為什么劈爪主母一直在試圖吞并瘟毒氏族的主要原因,當年撕肉被迫接受前往污穢沼澤尋找咬骨之王的秘藏的任務里有個非常重要的因素,那就是老撕肉其實并不愿意臣服于劈爪氏族。
當然,知道這些“豺狼人秘事”對于目前已經到絕境的第二戰團來說沒什么鳥用。
盡管這一波沖陣的豺狼人數量其實不多,但它們給陣地帶來的壓力是之前的數倍以上,非常形容一下,大概是游擊隊和正規軍的水準。
豺狼人在數百年里打了四次黑災,它們雖然野蠻但內部早有一套簡單但有效的兵種配合,眼下第二戰團算是真正意義上體會到了一百多年前的“特蘭西亞先輩”們面對黑災時的感受。
這和平時快快樂樂打豺狼人的游戲真不是一個水平的戰斗啊
非要簡單比喻,那就等于是把一個團本的精英怪灑在了野外,并且把它們的“戰斗ai”中的攻擊欲望拉滿,就靠秦爺麾下這些玩家想要擋住那真是太難太難了。
“秦爺,秦爺該撤了”