周海闊皺了皺眉:“策略游戲這個題材會不會……”
“你是想說很難火”
秦浩玩味的笑了笑,在此之前策略類單機游戲倒是有不少爆款,但是網游卻只有一個三國群英傳ol還算表現不錯,但也沒有達到爆火的地步。
或許就連周海闊自己都沒有意識到,“掛機傳奇”的成功讓他對游戲商業成績的要求也拔高了好幾個維度。
“之前沒有,不代表以后不會有,策略游戲的市場需求一直都在,只是沒有一款足夠好的游戲將其潛能激發出來罷了,現在我們要做的就是一款能夠讓所有喜好策略游戲的玩家,為之尖叫的游戲。”
周海闊聞言兩眼放光,是啊,要做就做開創性的游戲,那才算是有挑戰嘛。
打鐵趁熱,秦浩手指輕敲桌面:“我們要做的是真實沙盤戰爭——玩家出生在一張超大地圖上,每個州郡、城池、關卡都可爭奪,沒有固定劇情線,所有發展全憑玩家決策。”
“啊”周海闊瞪大眼睛,“那豈不是要搞大地圖實時同步服務器扛得住嗎”
“分服分線處理,用動態加載技術。”秦浩正色道,“每個服務器限定3000人,地圖按‘十三州’劃分,玩家從一畝三分地起家,鋪路占格擴張領土,連地塊都要一寸寸打下來。”
周海闊若有所思:“聽起來像下棋……但策略游戲最怕‘大佬碾壓’,平民玩家怎么活”
“賽季制。”秦浩豎起三根手指,“每三個月重置一次地圖,所有玩家回同一起跑線。上賽季的土豪再強,新賽季也得從頭發育。而且——”他故意拖長語調,“我們加入同盟機制,小玩家抱團也能掀翻大佬。”
“同盟不就是公會換皮”周海闊撇嘴。
“不,是權力下放。”秦浩掏出一張草圖,“同盟可以立國稱帝、分封官職,甚至發行貨幣!盟主能指揮全盟夜襲關卡,但成員也能投票彈劾他。我們要讓玩家感覺不是在玩游戲,而是在參與歷史。”
周海闊突然坐直身體:“等等,你剛才說‘夜襲’難道要搞24小時在線對抗”
“真實時間行軍。”秦浩目光灼灼,“派兵攻打隔壁城需要2小時,玩家可以下線等結果,但敵人也可能在這期間攔截。我們還要設計烽火臺系統,半夜被偷襲的同盟會收到短信警報——這才叫戰爭沉浸感!”
周海闊倒吸冷氣:“這玩法太硬核了吧休閑玩家怎么辦”
“所以要有內政系統。”秦浩翻出另一頁策劃案,“種田黨可以專精屯糧、鍛造裝備,賣給打仗的玩家。我們甚至搞個‘三國黑市’,讓倒賣資源的商人也能影響戰局。”
見周海闊還在猶豫,秦浩最后拋出一張王牌:“還記得‘掛機傳奇’的綁定元寶嗎新游戲所有付費道具都能通過肝時間獲得,土豪只能買皮膚和加速券——但加速有上限,再多錢也追不平民三個月的積累。”
“這樣一來的確可以極大留住零氪微氪玩家,只是土豪玩家豈不是就沒有太大快感了”
“策略游戲本身享受的就是那種運籌帷幄的快感,又不是征途那樣,一個人打全服,那還有什么意思,咱們可以給土豪玩家設計一些不太影響游戲平衡的福利,比如土豪玩家氪金時,同盟的玩家可以搶紅包,一個紅包里隨機開出一定數量的元寶,這樣普通玩家自然就想要抱土豪玩家的大腿。”
周海闊激動的一拍大腿,同時感慨地望著秦浩,簡直把玩家的心理拿捏得死死的。
忙碌的時光總是過得很快,轉眼半年過去,按照秦浩提出的設計理念,這款策略頁游順利通過了內部測試,并且在內部獲得了一致好評。
“浩子,這款游戲到現在還沒命名呢。”周海闊提醒道。
“就叫率土之濱吧。”
“這個名字好,溥天之下,莫非王土;率土之濱,莫非王臣,一聽就很有內涵。”
半個月后,率土之濱正式開啟內測,讓周海闊沒想到的是,光是內測激活碼就被玩家炒到了五百人民幣,就這還一碼難求。
為期一個月的內測結束,率土之濱的官方論壇就變得熱鬧無比。
無數投資機構也在緊盯這款游戲,畢竟一款游戲爆火還能說是巧合,但是連續兩款游戲都能火,就足以說明這家游戲公司的實力了,反之自然也會影響“浩藝游戲”的估值。</p>