四張卡牌三灰一綠,灰卡分別是新手項鏈加1點精神、新手武器加1點力量和新手上衣。
新手上衣但靈本來就已經有一件了,沒想到會掉落出重復的,但靈試了一下將兩件都穿上,發現屬性點并沒有被疊加之后便打算留著備用或是拿去交易。
項鏈但靈則直接就戴上了,戴上項鏈的瞬間,但靈便感覺頭腦陣陣清涼,仿佛運算能力、思考速度都得到了不同幅度的提升,不過并沒有人變聰明了的感覺,只能感覺到頭腦似乎變得更活躍了。
精神力似乎是唯一一個不需要跟其它屬性相輔相成的屬性,加點之后帶給人的變化非常明顯,讓但靈覺得如果自己在這種狀態下回到高考前的話,清華北大似乎都能去搏一搏了。
此外,但靈還生出一種飽腹感,就像是被裝滿了的水桶,似乎已經到極限了,這讓但靈意識到,或許普通人的各項屬性極限便是9點,那當屬性突破成十點之后會怎樣覺醒超能力嗎不,也許不是超能力,而是天賦
這世界上總有那么些人是有著超乎尋常人的天賦的,比如異常敏銳的直覺,在某個領域上開掛似的天賦,但靈以前上學的時候甚至還碰到一個仿佛是老天親女兒的同學,一星期出門能撿錢三回,小賣部買帶抽獎的東西幾乎戰無不勝,連買方便面集卡都能不花多少冤枉錢就集齊,在考試上更是如此了,總能運氣好碰上自己剛好會的題,59這種分數從來都與她無緣,是普通人和非酋都只能仰望的手氣。
不管這猜測是不是真的,但靈都打算下次升級之后試一試,畢竟現階段而言,每次升級帶來的一點屬性還不如身上穿滿全套裝備帶來的提升大,除非是那種體弱多病先天不足的玩家,普通人每次升級帶來的屬性點更多的還是拿來增加容錯率,完全可以用來跟裝備互補,就算犧牲一點拿來做實驗損失也不大,可一旦猜測成真,那對她來說用處可就大了。
如果自己的猜測屬實的話,那但靈根本不會考慮走什么平衡流,先把屬性高的點上去再說,偏科就偏科,至少手段豐富了,應對起喪尸來也能更從容。
新手武器則是能自選,分別有長矛、錘子、長劍、長刀、短刀、匕首、弓箭只要能想到的冷兵器,新手武器中都有,但卻沒有熱武器。不過不管選擇什么武器,加的都是力量,不會因為選出來的武器而改變屬性,另外,盾牌也在武器的選擇范圍內,但靈想了想,沒有急著做出選擇,她對系統給出的耐久度提示還是很在意。
耐久度究竟代表著什么新手裝的定位又是什么
這些問題的答案是會影響但靈做出的選擇的。
但靈心里已經隱隱有了一個猜想,不過她沒有急著驗證,而是將唯一一張綠卡拿了出來。
游戲裝備的分級客服并沒有隱瞞,畢竟這不是什么隱秘的信息,末日游戲將裝備的品質分為了灰、白、綠、藍、紅、紫、橙、金,不過客服倒并未說每個等級究竟差別在哪兒。
喪尸結晶綠
描述喪尸死后遺留下的結晶,不錯的材料,經過特殊的處理手法后可以用來煉器煉藥,對某些特定生物似乎有著提升生命等級的作用
“晶核”
看著卡面上的棱形晶體,但靈心里不由冒出了這個想法,很快便搖搖頭,這兩者雖然相似,卻根本不是一種東西,至少喪尸結晶是不可能當成里那種能加經驗的晶核使用,反而是一種使用材料,不過描述里最后一句話倒是讓但靈很在意。
提升生命等級,這指的應該是升級吧但前面又有一個特定生物的限定詞,這指的是什么是喪尸還是人亦或者是貓還是三者皆可
反正在不知道喪尸結晶具體作用前,但靈肯定是不敢拿給自己使用的,她不由看向在一旁喝水的崽崽。