喪尸不會一直都是一級,自己原地踏步,怪物卻一直在升級,總有一天,被視為安全堡壘的避難所也會淪為廢墟。
何況功利點說,但靈也不想一個武器大師因此就隕落,至少前期對她來說一個工匠大師對她的作用不算小。
要知道,箭矢從來都不便宜,那種練習箭還好說,用來打獵的很多特制箭矢一根兩三百rb完全是正常市價,還真不是隨隨便便就能做出來的。
就這些物資來說,哪怕以后商城開啟了,玩家往往也會買的比商城要便宜,故而有一個穩定的武器商對她來說還是很重要的,至少可以省些錢。
只希望自己的名氣能讓對方重視自己的話。
周宣謝謝
除了這兩個字以外,對方沒有再說其它,但靈也沒多勸,本來也素不相識,提醒一句也就夠了,冷酷點說,只要他別在交貨之前死了,那他未來如何當下跟她也沒什么關系。
將交易行關閉后,但靈便直接裝備上了復合連弩,腰帶跟武器的一加一減,讓她的力量屬性維持在了原樣,并沒有失去力量天賦。
相反,因為復合連弩加的那一點敏捷屬性,她的敏捷天賦也被激活了。
敏捷的五個天賦分別是
七平八穩你擁有良好的平衡性,無論處于什么情況下都能保持平衡
眼疾手快你應對任何事件的反應速度都超乎想象
日行千里你是天生的跑步健將每多一點力量屬性,速度提升2
一雷二閃你躲避危險的能力出類拔萃,往往腦子還沒反應過來,身體已經避開了
協同作戰你能很好的協調自己的三維屬性,在短時間內發揮出112的效果,具體時間視精神力消耗而定
但靈想也不想就選擇了天賦一雷二閃,這一看就是保命神技,在但靈眼中直接就把別的天賦給襯托得黯淡無光了。
敏捷所屬的天賦會這么雜也不算出乎但靈的意料,畢竟敏捷涉及到的領域算是最多的,受它影響的地方也多,神經反應能力、平衡和被大眾跟敏捷劃上等號的速度,都有一部分受它影響。
七平八穩能讓人擁有優越的平衡力,而人的平衡功能大部分都依靠于平衡感受器,平衡感受器這個器官又依賴于一系列的神經反射。
平衡性對人來說是很重要的,有些人平地走路都能摔倒,有些人卻走鋼絲都一點問題都沒有,這都依賴于自身的平衡感。
一個人如果在逃跑的時候不小心沒注意地面摔倒了,那依賴于良好的平衡感沒準還能避免摔倒的結果接著逃跑,不至于飲恨當場。
眼疾手快也是一個極好的輔助能力,也跟神經反應速度有關,比如有人看到一個物品即將落在地上,腦子可能在想要去接住,但身體往往會反應不過來,這個天賦就能避免這種情況,
且這個天賦囊括的不僅有肢體,還有眼睛這個器官,人捕捉畫面時沒經過訓練是會容易漏掉一些細節的。
有了這個天賦的話就算有什么東西從眼前一閃而過,也不至于等東西消失之后自己還以為是出現幻覺了。
日行千里就更不用說了,逃跑神技,需要力量屬性配合也不出但靈意料。