玩家資格銅幣1經驗5自由屬性點1
但靈見此,若有所思。
所以,遺產就是玩家成為玩家之后的所有東西
經驗和自由屬性點,讓但靈不得不這么想,像血腥寶箱,抽取屬性點都是隨機,而自由屬性點目前來說都是升級時才會贈送一點。
那遺產有沒有限制,如果玩家想要將遺產分別留給幾個人會出現什么情況
這些疑問不經過試驗都無從得知,但靈不再考慮這些,打開面板將隱藏任務得到的那一點自由屬性和遺產中得到的一點屬性都加到了體質上,看了眼變成66160的經驗不禁有些牙疼。
每次升級經驗都會翻倍,這升到十級得猴年馬月去了
但靈迫切的需要一個職業,哪怕是最爛大街的戰士也好。
至少擁有了技能就不需要完全依靠武器了,到時候就算武器壞了她也有拼死一搏的能力。
還是說,得等到新手村出現了才能轉職
生活不易,但靈嘆氣,正想研究一下體質滿十出現的天賦技能,卻忽然發現游戲面板上自己人物形象上籠罩的黑霧不知道什么時候起竟然已經消散了。
因為沒有時時刻刻都關注著人物面板,導致但靈實在不清楚黑霧是什么時候消失的,她捋了一下自己今天出門后遇上的所有情況,終于找到了不對勁的地方。
再拆了幾個繭之后,但靈是打算直接離開的,畢竟她沒有什么變態的愛好,解開真相后依她的性格是不會再去拆其它的繭來百分百確認自己的猜測是沒有錯誤的。
那除了讓自己更難受以外,毫無好處。
當時她本來確實是要這么做的,猶豫了一下之后卻留了下來把剩下的都給拆了。
她那時的想法是如果還有人類的尸骨沒有被融化的話,就以后有機會讓他們入土為安,順便再把幾個沒孵化出來的小蜘蛛尸體拉出來鞭尸。
現在回頭再看,這個理由就有些站不住腳了,倒不是她沒想過讓它們入土為安,而是特意去區分人和喪尸的尸骨不太正常。
這些喪尸也不是自愿變成喪尸的,他們都死了,但靈哪還會計較他們生前是人還是喪尸,能埋那自然是都一起埋了,不會去特意區分什么。
當然,那會兒心理受到的沖擊很大,產生一些跟平常不符的想法也是正常的,所謂一念之差就是如此。
而這個一念之差帶給但靈的結果卻是一個隱藏任務,一個遺產寶箱,好運得有些過分。
但靈對自己的運氣是有ac數的,她從小到大人生的每一個重要轉折點都堪稱波折重重,游戲抽獎大部分時間都是靠抽保底,偶爾運氣爆表得到的獎勵也比不上歐皇隨隨便便一抽,運氣著實平平,考試做選擇題要是靠蒙的話,十道能對兩三道都算得上是運氣不錯的了。
所以但靈很難不把黑氣的消失跟這件事劃上等號。
難道是崽崽給她上了一個加好運的buff
可好運buff為什么是黑色的
這個問題在腦子里晃了一圈便被但靈扔出了腦子,管它呢,只要能加幸運就是好東西,畢竟眾所周知,運氣是最虛無縹緲的一個屬性,但同樣也是不容忽視的一個屬性。
但靈撈起崽崽猛親了一口,想了想才說“系統,我要立遺囑”
在拿到遺產寶箱之后,但靈心里就一直在想這個問題了,既然對方能給出遺產贈予她,那她自己是不是也能在活著的時候提前立好遺囑