而力量和敏捷卻不同,本身就是身體的天賦,現在但靈在不需要依靠游戲的前提下,她也能發揮出原本一雷二閃和絕對暴擊這兩個天賦帶來的能力。
她的精神力足以完美的協調好其它三維。
所以絕對暴擊帶來的發力技巧,一雷二閃帶來的面對危險的躲避本能,她現在不僅依舊能用出來,還能用得比之前更好。
畢竟之前都只是本能,而現在在主觀動能的前提下,她還能在這個基礎上最大限度的減少消耗,在精神力的幫助下將一切損耗降低到最小。
甚至在關鍵時候她還能不顧損耗爆發出所有屬性理論上的極限,而這個能力,卻是敏捷天賦協同作戰和體質天賦吃苦耐勞的作用。
因為這兩個天賦本身也屬于身體本身的潛力,所以她也能夠挖掘這種能力來。
但靈看了眼面板,隨著天賦的融合,天賦欄上的兩個臨時天賦都消散了,卻多了一個同頻共振。
可能是因為之前固化的兩個天賦恰好都是游戲天賦而非身體本身的天賦的原因,導致了她之前并沒有發現天賦的本質是什么,不然也不至于到如今才反應過來。
好在現在也不晚。
天賦之所以是天賦而非是技能,是因為玩家生來就被賦予了這些能力,是他們本身就有的潛力。
可惜了
但靈有些遺憾,要是早早意識到了這一點,她就能把敏捷和力量都挑選成游戲天賦,這樣一來到時候加上同頻共振這個天賦她就有五個天賦了。
不過轉念一想,也沒什么可惜的,要不是一雷二閃和絕對暴擊提前帶來的對身體本能的運用,就算精神力提升到了如今的地步,她也未必能明悟這些,也算是禍福相依了。
所以現在這個時間門其實剛剛好,明悟了這一點之后她對精神力的掌控程度又加深了,而且因為是在精神力已經很高時才明白的這一點,她對其它屬性的御使才能更得心應手,不會出現使喚不動其它屬性的狀況。
畢竟如果各個屬性相差不大的話,哪怕明悟了這一點,互相之間門也很難被單個屬性統領,沒別的原因,就是能力不足而已。
而現在就不一樣了,更關鍵的是,但靈感覺現在就算精神力一下子從22變成32、42,她都不會再出現頭疼到爆炸的情況了。
現在其它屬性就是精神力的小弟,都被馴服了,知道該怎么配合精神力,和諧的在同一個軀殼里相處,自然也就不會再出現那種一時無法適應導致的排異反應了。
但靈撐著下巴想,其他玩家如果以后發現了四維的秘密,出現的天賦也會是這個嗎
想了想,但靈搖搖頭,覺得不可能,她要是沒有從技能書上看到的那些對精神力的運用和微操,哪怕明白了這些也很難做到這么細致。
她是不希望自己太飄,生出那種老子天下第一的妄想,但她也清楚自己比起普通人來說,在末日游戲中確實還得上是有些能力的類型。
這個天賦并不是那么好誕生的,它需要對精神力了解得足夠細致,如果玩家一直依賴游戲而沒有自己的思考的話,那哪怕等級提升到了很高四維也依舊是各管各的,很難做到聯動。
只會有小部分玩家能夠意識到這一點,離開游戲的延遲將天賦真的變成自己的天賦。
說起來有些繞口,但事實如此。
如同有些人玩同一個游戲玩幾年都還是菜鳥,而有些人上手之后一熟悉就能很快從新手變成高手。
人與人之間門在悟性上確實是有差距的。
但靈爬起床去洗漱吃飯,拉開床頭柜看了看蟻后,或許蟻后的天性就是不怎么愛動彈的,昨天她放進去時蟻后是什么樣子的,今早竟然還是什么樣子。
她從空間門腰墜拿出螃蟹,將一個螃蟹腿拔下來扔給了蟻后,并不擔心它吃不了。
好歹也是個變異獸,不至于連個螃蟹腿都啃不下來。
蟻后玄駒“”
我承認昨天是我說話聲音太大了點。
玄駒兩條前腿立馬就抱住了螃蟹腿,觸角晃動了一下,精神力相接后但靈聽到了來自于蟻后的彩虹屁。