除此之外,全都是人造的禁地。
比如說鬼王宗和諸多魔道宗門的起源蠻荒,再比如說由玲瓏囚禁獸神所塑造出來的南疆十萬群山以及神秘古道。
這些都是人造的禁地。
只有死亡沼澤,算是一個天然的。
至于在死亡沼澤里的天帝寶庫
那名未知的截教弟子只是進去,把天書第三卷放到了天帝寶庫里,實際上并沒有改變死亡沼澤的環境。
陣法方面
有,但不多。
目前幾個出名的陣法,無非是九龍神火陣、誅仙劍陣、萬仙陣,除了這三個陣法之外,其余所有的陣法全都是被動設立的,也就是不能自行組建的。
和理論上真正的陣法截然不同。
在一個正常的修仙界里,陣法是典型的前期弱后期強,前期需要投入大量的資源和精力,但若是成功,就可以掌握跨級而戰的能力。
以多打少,是陣法的精髓。
但陣法絕對不是像天音寺這種只能停留在原地的護山陣法,最起碼來講,也得和誅仙劍陣一樣,只要有誅仙劍,就可以召喚出誅仙劍陣。
只不過,這種誅仙劍陣所能發揮的威力沒有眼下的誅仙劍陣威力大,眼下的誅仙劍陣借助了地脈之力,但并不是說沒有了地脈之力,誅仙劍陣就不能使用了
九龍神火陣也是這個道理。
玄火鑒在手,九龍神火陣頂多是威力強弱的區別。
所以說,這個世界的陣法還有很長的一段路要走,但是,這是以不偏科的前提為基礎的。
就像是斗羅一樣。
完全依靠自身的武魂。
從本質上來講,已經是片刻了。
雖然說也是一個超凡世界,但并沒有達到毫無缺點,但因為世界規則的限制,倒也可以勉強堅持下去。
而在狐妖世界里,缺少大量輔助性的丹藥就是一個無法忽視的缺點。
符箓陣法和功法,一氣道盟都不缺。
像一些臨時提高自身實力的丹藥,狐妖世界里也有。
但像一些能療傷的丹藥,亦或是一些可以解毒的丹藥,在狐妖世界里,還是比較缺少的。
至于符箓方面
狐妖世界里倒是不缺。
甚至是完全相反。
在狐妖世界里,一氣道盟的底層道士因為受限于修為上的問題,百分之十都以符箓來彌補戰力上的缺陷,雖然有很多道士不會制作符箓,但這并不能改變符箓流行的事實。
反觀誅仙世界。
就是一個偏科,但不太嚴重的世界。
準確來講,是一個偏科但不完全偏科的修仙界。
丹藥的起源已經有了。
就比如說,大竹峰的大黃丹。
符箓之類的也有。
但基本都是一些輔助性的符箓。
比如說除塵符,清水符
總而言之,只要修仙者有法力,就能使用這些符箓,如果修仙者沒有法力,就無法使用這些符箓。
如同雞肋,食之無味棄之可惜。
畢竟,如果修仙者還有法力,完全沒必要多此一舉的使用符箓,除非是自身不會相關的法術,要不然一掐訣就能解決問題,符箓存在的價值幾乎沒有。
但如果修仙者體內沒有法力,或者是處于法力虧空的狀態,缺少了法力這個啟動的能源,符箓也無法被激活,就算是身無法力的凡人拿到了符箓,也無法使用。
這就讓符箓處于一個很尷尬的地位。
除非是修仙者被困在一個地方,暫時無法脫離,缺少物資又想節省法力,手中又恰好擁有符箓,才能在僅付出少量法力為代價的基礎上,激活符箓,獲取到和法力比例不一的物資。
畢竟,符箓從被人創造出來的那一天開始,就肯定蘊含了某種期望,即便這種期望經過種種的考驗漸漸消失,但最開始的設想肯定是毫無缺點的。
符箓主打的就是一個節省。
但這對于修仙者而言,毫無必要。
方便快捷,才是修仙者的主流。
所以說,符箓在主打節省的基礎上,最好還要兼顧一些跨級而戰的能力,比如說儲存一些高級法術,在關鍵時刻釋放出來,達到戰斗翻盤的效果。
在這條路上,誅仙世界里的修仙界還有很長很長的一段路要走,請牢記:,免費最快更新無防盜無防盜</p>