但在后來。
大千世界很快發現了這種規格配比的優點和缺點。
優點就是上面說的便攜性。
除此之外,上手快,也是一個優點。
缺點就是過于依靠陣紋,被抓起來的人擁有不少歪門邪道的解脫手段,續航方面一直有問題。
舉例說明。
想要囚住一個至尊。
依靠這種老式刑具。
需要滿足三大要素。
第一個要素就是上面說的,抑制靈力和增加重量的陣紋,然后,就是可以禁錮空間之力的陣紋,因為至尊級別的強者,人人都有一手空間秘術,不禁錮空間之力,這些至尊級別的強者反手就可以把刑具傳送到某個未知的地點,以此讓自己解脫束縛,第三個要素就是續航,畢竟,不管是抑制靈力還是增加重量,包括禁錮空間,本質都是陣紋的效果,而陣紋是需要靈力補充的,這就需要靈陣師在以上三種符文的基礎上,再度刻畫出一個可以把周圍的靈氣轉化成靈力的特殊靈陣,但是,考慮到一些囚徒有可能跑到一個沒有靈氣的環境里,靈陣師還需要在陣法上二次改造,再添加一個汲取囚犯本身靈力補充陣紋的效果,而且,為了應對各種極端情況,靈陣師還要在刑具上面添加各種防止陣紋被磨滅的特殊陣紋,然后以轉換的靈陣鏈接所有。
毫無疑問。
這是一個難題。
想要依靠這種刑具困住一個至尊。
必須要有地至尊級別的靈陣師出手才能制造出來。
雖然說,按照現實情況來講。
地至尊級別的靈陣師出手。
不管有多少至尊,都只有死路一條。
但問題在于,刑具不是陣法。
也不是地至尊親臨現場。
刑具的最大作用,就是在戰后抓俘虜時安全省心。
因此,這就沒必要了。
首先,地至尊的時間相當寶貴。
沒必要制造這種刑具。
如果真想要抓敵人的至尊,直接一個靈陣下去就可以了,甚至把做好的靈陣交給其他至尊,讓其他至尊拿著去抓人,都沒有太大的意外。
其次,地至尊也不需要抓至尊。
但凡選擇出手。
通通殺了就是。
如果不出手,也沒必要抓人。
因此,在經過數次失敗,甚至發生了有被抓的域外邪神一族的至尊,通過跳巖漿的方式磨滅枷鎖和其余刑具上的陣紋,皮翻肉卷的逃脫后,大千世界很快就拿出了二代的改制刑具。
也是一直用到目前的這一款。
在大千世界飽受好評的這一款。