可惜,除了太靈古族。
其余四大古族都一個德行。
浮屠古族收到的消息比較晚,摩訶古族也一樣,同樣處于半封閉狀態下的荒古族和黑天古族就更不用說了,他們接到消息時都算是大千世界最晚的一批勢力了,就算立即做出反應,也不可能比那些同樣立即做出反應的圣品天至尊更快,更何況,他們還需要討論一下。
而這一討論。
原本的事態就只能被迫推遲了。
或者說,暗流涌動就開始了。
以荒古族為例。
荒古族作為和無盡火域關系不錯的五大古族之一,也是先后招待過陸淵和蕭炎的五大古族,從本質上說,一直是保持著中立的姿態,偶爾幾次下場,也都是作為說客或者是和事佬,下場和稀泥,這也是荒古族明明比較好戰,但在大千世界里,敵對勢力比較少的原因。
畢竟,誰也不可能指責和事佬。
好戰歸好戰。
基本的立場還是有的。
優勢方害怕把和事佬惹火了,和事佬反手幫劣勢方,反戈一擊,絕地翻盤的概率也不是沒有。
劣勢方就更不可能惹怒和事佬了,說句不好聽的話,劣勢方還指著和事佬在中間幫忙呢,如果是結仇,是生是死,可以說盡在和事佬的一張嘴皮子下,智商正常的人都不會這么做。
至于和稀泥。
和稀泥的前提是雙方實力差不多。
但又因為某些原因。
沒辦法各退一步。
這個時候,和事佬就非常重要了。
起碼能讓雙方冷靜一下。
坐下來談一談。
就算談崩了。
彼此也知道各自的訴求了。
因此,荒古族雖然不是大千世界里的面子果實能力者,但他們得罪的勢力確實是五大古族中最少的,甚至少于人脈關系極強的太靈古族。
聽上去確實不可思議。
但反過來看,也沒什么不可思議的。
人脈關系強,人情來往多。
也就意味著朋友多。
而朋友多,也就意味著敵人多。
假設一個朋友自帶一個敵人。
亦或是自帶一個仇人。
荒古族結交朋友十人,也就意味著荒古族自動招惹了十個敵人,亦或是自動背負了十個仇人。
這是一個非常顯然的問題。
換句話說,朋友打架,你再怎么說也要幫忙撐場。
哪怕你不動手。
只是看著。
但去還是要去的。
而太靈古族結交的朋友越多,假設有一千人,一萬人,十萬人,也就意味著太靈古族要承擔這部分的壓力,必然要得罪一些本來可以不得罪的人,這就是人際關系上的好處和壞處。
因此,荒古族的朋友數量雖然少。
但只要不是那種惹禍精。
一般來講,結仇也少。
至于說,五大古族共同的敵人……
也就是域外邪神一族……
嚴格意義上說,五大古族都已經不把域外邪神一族當人看了,所以,就算結仇,也不算什么……
畢竟,在上古時期,雙方勢力就已經結下死仇了……