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          第六章:意義不明的聚會(1 / 4)

          精神模擬中的時間與現實時間比例為2:。

          不止無罪之界這款游戲是這個比例,其它大部分類似產品也是如此,人類的思想以及精神事實上在現實中并不能得到完全體現,但如果將其化為一組數據的話,就可以實現理論上的快進,從而最大程度的增加思維效率。

          不過這項里程碑式的發現所牽扯到的范圍實在太大,為了不嚴重跑題進而導致迂回過度最終拐不回來,讓我們言歸正傳。

          僅僅只是進行了一番簡單的計算,墨檀便大致推斷出現實與游戲中的時間比例似乎出了些問題,也就是說倘若按照正常邏輯推算,現在應該是凌晨五點左右,而并非手機上顯示的七點

          “是我的時間出現了一段空白,還是這個設備出毛病了呢”墨檀皺了皺眉,他現在處于那個最為正常的人格,所以思維方式也比較正統一些。

          不過片刻之后,琢磨了半天無果的墨檀還是準備先給自己弄點東西吃,畢竟從昨天中午到現在他可以說是油鹽未進,已經有些餓的難受了。

          至于這份疑慮他也并沒有忘記,而是將這個問號暫時排除在主要事項的范圍外,等什么時候有時間了再去思考。

          盡管現在已經很少有能夠讓墨檀琢磨不透的事物了,但如果真出現了什么一時間無法解釋的問題,他倒是也不會刨根問底,畢竟高強度思考是一件很麻煩的事兒,而且很多問題就算有了答案也無法解決,所以,何必呢

          墨檀的家并不大,從客廳走到廚房總共也用不了一分鐘,他簡單的給自己煮了碗面就算把早餐給對付過去了,從開火燒水到把面碗端到電腦旁加一起都沒用上十分鐘的時間。

          下廚這門技巧是獨居的單身男子必備技能之一,盡管墨檀得的這病挺熱鬧,但他依然算是這個范疇之內的生物,所以也是有著一定料理水平的,雖然成本超過兩百塊的菜他一樣也不會弄,但卻在低成本料理的殿堂中漸行漸遠,他為數不多的朋友之一還曾經做出過我竟然在你的爛菜葉子面和白煮素粥中吃出了幸福的味道所以拜托去變個性吧。這一彪悍的評價

          啟動電腦,墨檀一邊吸溜著面條一邊打開無罪之界的論壇,這個新出的游戲雖然在宣傳上并沒有下什么太大的功夫,但卻依然在發售第一天就聚起了一定的簇擁,甚至連墨檀這種一開始抱著24小時體驗期一到我就退貨這種心態的人都斷了之前的想法,其魅力的確可見一斑。

          比起那些自由度極高、稍微氪一氪或者肝一肝就能屠神滅魔,把一切n踩在腳下,只有面臨比你更氪更肝的人時才會遜色一籌的主流游戲,無罪之界可以說是相當的不給玩家面子了。

          除了一定程度上調整形象和取名字之外,無論是陣營、種族、出生地還是天賦全都不是由玩家決定的,而且游戲里的n不但擬人化極高,還都特別有性格,你態度要是稍微差一點,不搭理你那是輕的,胖揍一頓或者拔刀便砍的例子也不是沒有。

          人類總是這樣,在被各種束縛和規則的條條框框下向往著自由,但當自由真正降臨的時候,反而又期盼自己被約束和限制。

          而無罪之地就是這么一個充滿了約束的世界,但同時卻也讓你擁有另外一種自由。

          因為在這個游戲里你不像是一個玩家,而是會感覺自己就是這個世界的一部分。

          一邊瀏覽著論壇,墨檀吃著面的同時還偶爾做出一兩句評價,比如所以說人性本賤啊、白天沒有無罪玩你倒是死一個我看看啊臥槽死亡懲罰這么嚴重啊之類的

          沒錯,游戲里的死亡懲罰相當嚴重,并不是說你跑個尸、丟個硬幣或者等上幾十秒就能原地復活那么簡單的事兒。

          關于死亡懲罰這項官方之前沒有公布出來的細節,昨晚已經有無數玩家親自證明并且體驗過了,如果把他們的話做一番總結,那么大概可以用六個字來概括游戲體驗極差

          死亡后,除了人物天賦以及靈魂綁定的物品會保留之外,所有職業等級、屬性之類的東西統統清零重置,然后會隨機復活在無罪大陸的某個地方,在沒有人認識你的地方重新開始。

          “那不就等于刪號重練了嗎”墨檀也是吃了一驚,盡管他已經料到了這個游戲里的死亡應該不會簡單,但也沒想到竟然會這么刺激

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