通過提高斥候團隊們的輪換頻率、加強對常規視距內絕對控制區的掌控,使整支的視野越來越狹窄。
通過兩次看上去并無不妥的提速命令,使原本還算緊湊的部隊愈加松散。
通過增加核心區域的戒備,讓兩翼與后方的陣型單薄而脆弱。
通過將先鋒單位更替為防御力較強的重裝職業者,導致隊伍的機動性大幅度下降。
原本并無死角的行軍,竟是在那位罪爵的調整下變得千瘡百孔,硬生生為自己制造出了大量在旁觀者看來累積在一起足以致命的破綻
亦是當局者眼里充滿了劇毒的誘餌。
于是,就在十五分鐘前,當那位罪爵仿佛忽然意識到了什么,并立刻著手開始拓寬隊伍視野的同時,襲擊者出現了
人數大約為三百人,清一色的中階職業者,綜合實力比起佛賽公爵這支五百人規模的直屬部隊稍弱,但如果把握好機會的話卻并非沒有一戰之力,不僅如此,在后者擁有一個庸才指揮者的前提下,甚至極有可能打出一個漂亮的戰績。
然后
“左翼騎士,十點鐘逆時針至五點鐘,右翼騎士,兩點鐘順時針至七點鐘,弧線沖鋒,避戰。”
“所有施法者往中央靠攏,你們有十秒鐘的時間。”
“盜賊一隊、二隊左壓,刺客一隊、二隊右壓,交叉掩護。”
“斥候一到三隊,三點鐘方向的紅袍法師方向,箭雨壓制。”
“劍士三隊、全體狂戰士、武僧一隊,上前,換位。”
“盾衛回撤,騎士封堵,施法者準備,三秒鐘后,在箭雨壓制區大范圍傷害法術。”
“全體斥候準備縮回來,換長弓、雙手弩。”
“刺客、盜賊,散開。”
“騎士反向壓制,傷者去九點鐘方向還盾衛入場,三隊、四隊武僧封路。”
“全體施法者停止攻擊,就近加持防御性增益狀態。”
“劍士、狂戰士回撤,以那個黑披風精靈騎士為中心,全體斥候集火攻擊重甲單位。”
“全體分散,騎士沖鋒。”
“重裝職業兩翼攔截,四點鐘方向冰墻、大地壁壘、雷電囚籠、惡魔之門。”
“十點鐘,烈焰飛舞、暗影箭雨、毒煙陷阱。”
“外圍,斷退路。”