曙光賜福
被動天賦
效果當你情緒高漲時,獲得5傷害加成、5全基礎屬性加成、5暴擊加成、5閃避加成、5暴擊傷害加成、5移動速度加成、5額外生命值上限、賜福持續時間內獲得護體晨光,使具有黑暗、亡靈、負能量等特質的攻擊小概率無效化,攻擊時有一定幾率觸發光灼效果,造成少量真實神圣傷害。
備注盡管你并未信仰曙光女神帕可茜,但慈愛的女神大人依然決定對你進行嘉獎,你的意志、努力、善良與花錢速度讓她仿佛看到了過去的自己,s那個有關于黑梵指揮官與痔瘡的笑話也讓她很開心。
或許大家已經沒有什么印象了,這個技能正是在區域世界任務拯救米莎中貢獻排名第四的羽鶯所獲得的獎勵之一,其效果非常霸道,價值更是比排名第三的某倒霉催所有獎勵加起來都高
一個幾乎能讓她永遠在戰斗時發揮出105以上實力的犀利天賦,而且自帶護盾,可以低概率免疫存在負面特質的法術,還有那個能夠直接造成真實傷害即無視防御力、抗性的光灼效果,絕對是永遠都不過時的超強天賦
但是
羽鶯她是一個刺客,甭管有得莫得感情,但她確實是一個百分百純刺客,盡管有著瞬影留痕這種就算硬碰硬也很吃得開的技能,也改變不了這姑娘在刺客之道上一條路走到黑的事實。
而對于一個刺客來說,曙光賜福效果中那個護體晨光就可以說是非常的臥槽了。
至于臥槽到設么程度呢
簡單來說,刺客這個歸屬于盜賊職業系的分支其實相當好懂,就是最簡單明了的字面意思,專精于暗殺之道的高機動靈巧職業,具有高額的傷害、超快的移動速度、天花板級的爆發力、單薄的血量、聊勝于無的防御、華麗的隱匿技術等諸多特質,總結一下的話就是非常適格躲在暗處抽冷子蹦出來咵嚓一下把目標給嫩死,但和敵人正面拼刺刀卻并不容易獲勝的那種,盡管在防御力和體質方面沒有絕大多數法師、術士等職業低的那么夸張,卻也不會強出太多,抗打擊能力在諸多近戰職業里絕對是墊底的。
再加上刺客的攻擊距離短,控制技能還遠沒有同職業系的盜賊分支那么多,就連位移技能大多也都是走追殺與強攻路線的,絕對可以說是一個相當玩命的低容錯率職業
不出紕漏,技術過硬,一擊必殺,那是玩別人的命。
但如果在出手時稍微出了點兒岔子,沒有抓住先手的機會乃至被敵人打出先手,那基本就是玩自己的命了。
所以盡管刺客路線的職業在其它游戲中很是火爆,不過在唯獨無罪之界這么一個死亡基本白玩的游戲中,選擇它的玩家可謂是少之又少,當然了,可能一開始確實有很多人想當個十步掛一人千里不留行的刺客,但其中絕大多數都沒有卡布奇諾這么好運,能堅持玩整整半年的刺客一次不掛,而那些死者第二次建立角色依然選擇刺客這一職業的概率,據好事者在無罪之界官方論壇進行的不完整調查低于百分之五
而羽鶯則是比那百分之五還要稀有的品種,即是從頭到尾一次都沒掛過的刺客
她冷靜、細膩、敏銳,雖然在同為玩家的墨檀、語宸等人前會表現出比較跳脫的一面,但無論是大局觀、判斷能力還是分析能力都十分出色,而這些特質正是一個成功刺客必備的。
所以從客觀角度來分析,刺客這個職業和羽鶯的相性可謂是100。
然而
曙光賜福這個天賦和刺客這個職業的相性,往好聽點兒說是0,實事求是一點兒就是簡直臥槽。
試問,一個刺客在做那些刺客該做的事兒時,通常會怎么做
比較文藝的答案是隱匿身形,伺機而動,一擊必殺。
比較通俗的答案是找個地方猥瑣地貓著,然后找機會直接干死丫的。
那么,如果一位刺客在藏于某個角落陰搓搓地捕捉機會時,忽然亮了呢
想象一下,某東南亞毒梟正開心地抽著麻子、穿著背心、夾著ak,在滿是保鏢、保安、保姆、保潔的種植園內視察工作,忽然金光一閃,人群中突然出現了一個拿著開山刀的荊軻正虎視眈眈地盯著自己
但凡是個智商在線的老大估摸著都得先甩一梭子出去,而不是找個就近找個柱子表演一個夏姬八繞。
別說荊軻了,就算是個叼著倆復活幣的呂布,八成著都得交代在那兒。
畢竟,一個刺客就算心境再怎么平穩,在即將動手前也總會不可避免地激動一下,或許他拿槍或握刀的手依然很穩,或許他當時的頭腦依然十分清晰,但這絕不代表他就不興奮了。
這不是心理問題,而是生理問題