只是這樣一來,陰陽師在制作上就會稍微有別于仙劍的單線程模式。
青智源設想的是,讓游戲的自由度更高,以便于男主角可以通過自己的行動來選擇到底要攻略哪一位女主角。
如此而已。
嗯嗯
石野美香用力點頭,握緊拳頭,在心里面默默地鼓著勁。
開完會之后,水谷隆也提交了辭呈。
青智源愣了一下,似乎沒有想到這人剛才開會還挺積極的呀,怎么這會兒走得如此倉促
不過猶豫了片刻,青智源還是接受了對方的辭呈。
霓虹的用人制度是終身合同制,如果員工不主動離職,公司是不能隨便開除員工的,否則就要支付很大一筆賠償金。
既然水谷跟自己尿不到一個湖里,走了也好。
okeni原來的策劃,加上主策在內一共只有4個人。
還有一個文案、一個系統策劃,一個關卡策劃。
沒有辦法,小公司是這樣的,一個人頂兩個人用。
現在主策劃走了,項目進度可拖不得,只能青智源自己上。
也就是說,未來相當長的一段時間當中,青智源將擔任游戲的制作人兼任主策劃。
好在青智源的思維非常清晰,前世又是程序猿出身,所以對于項目初期的初步框架需求非常明確。
經過一個多星期的規劃之后,游戲的總體方案落地,需求也開始持續輸出給到程序和美術,項目正式運作起來。
雖然嘴上沒說,可大家心里面都清楚
搞不好這款陰陽師就是okeni的最后一款游戲了,沒有取得銷售成績,公司破產,他們也就失去了飯碗。
所以大家都鉚足了勁,加班加點地干活。
放在一年以前都不會這么賣力。
主要是因為霓虹的泡沫破裂之后,經濟實在是太不景氣了。
項目進度可以用喜人來形容。
甚至青智源都產生過一種
這尼瑪不是在霓虹,而是在中國的錯覺。
要知道2023年中國互聯網行業的平均工作時長可是每周74小時行業內部信息,非官方統計,可以說是卷王之王。
okeni現在也差不多了。
唯一不同的是,現在這些人都是自發的。
員工們這么賣力,作為社長青智源也沒閑著,幾乎是24小時輪軸轉,既要把控原畫,又要拉著策劃項目組出具體的需求,有時候還會看看程序代碼,偶爾提點一些關鍵的問題,真的不是普通人能頂得住的。
一個月后。
“不行啊這個音樂。”青智源摘下耳機,皺眉說到。
做藍游,最重要的是劇本和原畫足夠好,能激發玩家,特別是直男的沖動就行。
現在這些都有了,最令人頭疼的是音樂問題。
一個好的藍色游戲,啊呸,一個好的rg,配樂的占比非常的高,一點兒也不亞于美術,這就跟看電影一樣,你能獲得沉浸式的體驗,很大一部分是因為背景音樂將你引入了其中。
假設恐怖片關掉了背景音,那么恐怖感受將會折損50。
對于治愈系游戲來說也是一樣的,仙劍的配樂如果換成了好運來或者最炫民族風的話,那么即使靈兒死了你也哭不出來。
可想而知音樂是多么重要。
可是,去哪里找一個好的配樂呢
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