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          筆趣閣 > 玄幻小說 > 可怕!居然做這種游戲! > 7.震驚對手一萬年(5k大章)

          7.震驚對手一萬年(5k大章)(3 / 4)

          它的出現將極大的顛覆現在以回合制戰斗為主的rg游戲市場。

          甚至是開創一個新的時代。

          與此同時。

          東京。

          壬天堂本部。

          啪嗒。

          社長山內博看完了最新一期的法米通,直接將其摔在了桌子上。

          眼神當中透露出一股子的憤慨。

          這一下把旁邊的巖田聰給嚇了一跳,抬頭看去,只見老爺子的臉上并不是很高興的樣子。

          “法米通的編輯們越來越沒有眼光了。”山內博發出一聲冷哼,“這一次入選白金殿堂的游戲都是些什么呀尤其是這個叫做暗黑破壞神的,畫風也很奇怪,根本不是給小孩子帶來快樂的游戲。

          就這樣還被夸上了天,還能入選白金殿堂,真心懷疑他們是不是收了別人的錢了。”

          話是這么說,可山內博和巖田聰心里面非常清楚

          法米通本來就是壬天堂的后花園,說什么收錢給進入白金殿堂,這種事情是不可能存在的。

          巖田聰走過去,將雜志捧了起來,看了一會兒。

          心里面不由得笑到

          搞了半天原來社長是看不慣游戲開發的公司而已。

          自從青智源當面詛咒山內社長一定要長壽,未來要加倍奉還開始,這個老爺子就把社當成肉中刺來對待。

          尤其是這家公司還跟世嘉和索尼走到一起,研發新的掌機,簡直是把老爺子給氣得不行。

          換做是自己的話,也不知道能不能客觀和中立地看待okeni發售的游戲呢。

          “確實,”巖田聰順著他的話頭說到,“游戲風格還真的一點兒也不討喜,畫面也很陰暗,恐懼感太強了。”

          不是給小孩子帶來快樂的游戲,巖田聰非常贊同。

          但是不是個好游戲的話,現在還很難說。

          這游戲從最開始的定位上,就不是給小孩子玩的,它的目標人群跟世嘉如出一轍

          都是以青年和成熟的人為目標用戶,給他們更多的刺激,非同于一般的人生體驗。

          正是這些差異化,讓okeni可以走到今天。

          要是從正面跟壬天堂硬剛的話,巖田聰相信這個世界上沒有一家公司會是他們的對手。

          從某種意義上來說,他很相信法米通編輯們的評斷。

          法米通對于游戲評價是非常嚴格的,這也是他們能成為玩家們心目中的no1游戲雜志的根本原因。

          仔細了一番,巖田聰大概明白了原因。

          如果真的如這雜志中所描述的那樣,暗黑破壞神還真的是一款非常有意思的游戲呢。

          當然,人們對暗黑破壞神的評價也不完全都是正面的。

          在玩家調查問卷當中,還是有不少人給出了自己的疑惑以及描述了這個游戲的缺點。

          我沒有玩過暗黑破壞神這個游戲,聽過是聽過的,身邊也有不少喜歡玩游戲的朋友在討論。

          不過嘛,我是那種第一眼型的玩家,我很喜歡社之前的游戲風格,尤其是陰陽師,那種唯美動人,清新治愈的感覺。

          看到暗黑的第一眼,我就知道這個游戲不適合我。

          因為畫面太陰暗了,而且講述的應該是西方的惡魔和人類的故事,我對這些都沒有太大的興趣。

          暗黑破壞神是個好游戲沒錯了,就是畫面很暗,氛圍壓抑,當然這些也沒什么錯,因為沉浸感都是通過這些細節帶來的。

          只不過游戲畫風不是很喜歡,有些過于寫實了,我更喜歡的是日系漫畫風格的呢。

          游戲也太難了,第一次上手,不知道在地宮里面死了多少次。有一次開箱子,結果里面出來的是陷阱閃電,被電了大半血不說,還被蹲在角落里面的小怪給打死了。

          心情非常難受,異常的沮喪,如果不是朋友們說這個游戲好玩,我根本堅持不下來。

          這游戲什么都好,就是死得太容易了,導致莪都產生出一種錯覺

          到底誰才是怪物

          我明明是來拯救世界的大英雄,救世主,但是卻很容易被小怪給秒殺。

          一不小心沒有注意到來自角落或者陰陽當中的弓箭手,就有可能導致死亡。

          說真的,玩游戲的整個過程當中都是心驚膽戰的。

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