今天沒有太陽,云層也不算厚,就像是中國的山水畫一樣,底下的城市和遠處的群山被墨色一渲染,上面白茫茫的一片。
如果不是深處都市,反倒有幾分寂寥。
時間已經是10月,深秋,天氣都開始轉涼,在天臺上面站久了以后還真的有些受不了。
不過抽煙的時候,在這里閑聊一會兒已經成為了大家每日的固定項目。
偶爾社長也會到這里來。
okeni這家公司人數不多,大家彼此都很熟悉,就像一家人一樣。
“聽說你的名字開發得差不多了,應該快要上架了吧”黑木說。
“嗯。”
橫山點點頭。
不過與此同時,在他的臉上顯露出了奇怪的表情。
并不是因為即將開發完成而感到喜悅,甚至有一絲困惑和煎熬。
“黑木,你知道嗎”
橫山皺著眉頭,疑惑地問到,“我們開發游戲的時候,像美術這邊的工作,接收到的需求都是碎片化式的嗎”
“嗯”
“比如說,我們只負責繪制場景、人物、大概的背景、裝飾物之類的,具體的故事情節是交給策劃來完成的,人物之間說的什么,按照什么故事進行,其實也就是有個大概的印象而已。
只有在整個項目做完的時候,自己體驗一下才能知道。
你懂我的意思嗎”
“嗯。”
黑木點點頭,又搖搖頭。
說起來程序的工作比美術還要抽象,他們有些時候只是做工具,比如說對話的銜接,觸發,下一句話如何調用,都是用通用邏輯來完成的,至于具體的文本如何,程序猿并不關心。
哪怕是圖像,程序猿最多也就是考慮支持問題,對于圖像內容是什么,他們也不關心。
游戲在策劃的眼中,是一個完整的有血有肉有畫面有聲音的故事。
在美術的眼中是一個個的碎片拼圖。
而在程序猿的眼中,是被抽象以后的各種邏輯和代碼,甚至連個實體都沒有。
黑木能理解橫山說的一部分,可也僅僅是一部分而已。
“然后呢,我昨天自己體驗了一下,”橫山一想到這里,臉上的表情就變了又變,大腦當中呈現出無數的畫面。
他嘆了口氣說,“說真的,腳本相當厲害,讓人玩了以后心里面空落落的。”
“而且,真的是見鬼了,我怎么有一種在做虛淵玄創造的游戲的感覺”
“哈”黑木疑惑地抬起頭來。
“就是,那種光怪陸離的愛情,有著非同一般的想象力,可到最后卻冷不防地在你心窩子當中捅一刀,讓你晚上做噩夢的感覺。
我今天早上醒來,后背全是冷汗。
我老婆都說我昨天晚上喊夢話,叫了好多次和田的名字。”
“哈哈哈”
黑木大聲笑了起來。
橫山簡直太好笑了。
這一下他終于理解,甚至有些同情起橫山來。
本來以為新游戲不是虛淵玄來制作腳本,終于擺脫了那個家伙的影響,晚上不用做噩夢了,沒有想到還是差不多的體驗。