事實上呢,只說對了一部分。
其中有幾個方面很重要的原因。
吉卜力也并不是沒有嘗試過游戲化,只不過因為最早的游戲化宮崎駿這個家伙被傷透了心。
1984年的時候,吉卜力工作室還沒有成立,但是風之谷已經享譽海內外,當時德間書店通過下屬的品牌“teooisft”制作了三款風之谷的改編游戲。
分別對應sx,c8801,c6001這三種日本當時曾經流行過的家用電腦。
這在今天看來或許挺不可思議的,他們居然沒有直接移植,而是為三個平臺開發了三款不同的游戲
不過這三款游戲有著一個鮮明的共同特色“稱為垃圾都是抬舉它”。
你想想看,1984年的時候壬天堂連超級馬里奧都還沒開發出來呢,當時的硬件根本就是一場災難,完全無法支撐起風之谷的游戲畫面和宮崎駿想要的內容。
56k的游戲,其中一大部分用做了游戲開機的畫面開機畫面對風之谷的還原度還挺高的,光是游戲加載就需要10分鐘的時間。
是的,你沒有看錯,加載游戲需要10分鐘,在1984年的時候做電腦游戲不僅僅是個奇跡還需要非常大的勇氣。
而游戲里面根本就只能用慘不忍睹來形容。
相當于宮崎駿電影當中畫了個蒙娜麗莎,游戲做成了個擱那兒豆沙。
失敗是必然的,同時也毀掉了宮崎駿對于游戲和電腦的念想。
除了風之谷的游戲改編慘敗之外,宮崎駿還有一個討厭游戲的理由
那就是他太菜。
玩游戲很快就死了,被怪物虐得死去活來的,所以宮崎倉鼠淺嘗輒止,很快就拋棄了游戲并且這輩子都不準備再跟游戲扯上關系的。
如今,這一切居然因為一個電視廣告被打破,著實令鈴木敏夫感到不可思議。
倉鼠居然也會有露頭的一天呢。
在鈴木裝游戲機的時候,宮崎倉鼠全程圍觀,他有些疑惑地看著面前桌子上擺放的黑盒子。
“游戲機現在都變成這樣了嗎”
“可不是嗎你以為還在10年前”鈴木敏夫笑到。
“不是,我兒子也玩,但是我看他的機器是紅白色的呢。”
“那是壬天堂的游戲機,這是世嘉公司的d。”
宮崎駿先是愣了一下,繼而搖搖頭。
“這么多游戲機的嗎”
“跟我們做動畫的一樣,也不是只有一家公司做游戲機啊。”
說著話,鈴木敏夫已經將游戲機裝好,試了一下可以運行,他便將手柄遞給宮崎駿,“好了,可以開始了。”
畫面當中出現的是你的名字的開始界面。
說實話,跟宣傳片當中的畫質還是有一些差距的。
畢竟手繪的精度可以非常高,而游戲機的硬件水平目前還達不到這一點。
不過畫面已經算是同時代頂尖的,相當接近原畫質了。
光是這一點,就遠非當年風之谷的小蜜蜂像素風格所能比擬的。
也多虧了這是16位機,加上索尼對游戲機的進行支持和改進,才讓游戲的容量和品質提升了不少。
當然,okeni自己的軟硬件水平足夠高才是最主要的原因。
加了一塊專門用來處理圖象和內存的芯片之后,現在在畫面上你的名字已經快要追得上2004年的fate水準了。
說真的,當宮崎駿看到這個游戲畫面的時候,還愣了一下。
因為比他想象中的要好太多了。
“這是游戲畫面”
宮崎駿有些不可思議地說。
他最近兩天沒刮胡子,胡子都連成片兒了,只覺得自己萌萌噠。
“不然呢”
鈴木敏夫皺著眉頭,“你是多久沒接觸過游戲了啊”
“我我還以為應該是超級馬里奧那種的呢。”宮崎駿說。
因為還停留在超級馬里奧像素橫版滾軸時代,宮崎駿到現在都沒想明白像你的名字這樣的游戲該怎么玩。
不過gaga其實也是最近兩年才被okeni給帶火的。
不了解也很正常。