虛淵玄自從被社長叫到辦公室當中談話之后,就像變了一個人似的,整個人的自信都回來了,而且增加了許多需求,不是通過文字內容來傳達游戲劇情,而是通過游戲本身,在關卡和玩法當中融入進來。
可以說,現在的虛淵玄已經能夠徹底將游戲文案的精髓領悟,吧游戲吃透,將所有的表達技巧和工具融會貫通。
現在的虛淵玄就是虛淵玄20升級版
三上真司對重新歸來的虛淵玄簡直是贊不絕口,表示和田桑能有這樣的覺悟和創造力,簡直是幫了大忙了。
之前許多三上沒能想明白的點,反而因為虛淵玄的設計而激發了靈感,讓游戲本身變得更加出色起來。
可是這樣一來,因為虛淵玄的大活躍,導致增加了許多的美術需求。
畢竟原來通過文字就能描述清楚的東西,現在卻要通過角色動作和游戲關卡來體現了。
“豈可修是誰給和田桑出的餿主意”美術同學們是怨聲載道。
“本來游戲都已經要到收尾階段了的,這一下子感覺又要多出好多內容出來了啊”
“很多關卡要重新設計和制作了呢。”
“不僅僅是這樣好嗎人物動作也要增加不少呢。你沒聽和田桑說的嗎在默片時代,卓別林就是通過肢體語言和人物沖突來表現劇情的啊”
“可惡誰啊,這么可惡,給和田出這種餿主意”
“噓你小點兒聲,那個給和田建議的人就是社長”
“啊這社長這不是給我們增加工作量嗎”
“所以說啊社長叫誰去談話,得多加小心呢”
4月,瓜熟蒂落,三上真司主導的橫版過關游戲顛倒的帕特瑪已經做完了。
而且內部的反響都挺不錯的。
虛淵玄也得到了大家的肯定。
“可以啊,和田桑,這游戲一點兒也沒感到文字內容喧賓奪主,反而有一種渾然一體的感覺。”
“最后那個表現真的是太棒了。我到現在體驗完依然印象深刻。”
“哇塞,感覺像是看了一場精彩的電影大制作。”
“不,應該說是體驗了一次非同一般的人生吧這種奇妙而錯亂的感覺,還有到最后一刻的反轉,讓人有一種豁然開朗,如夢初醒的頓悟。”
“太厲害了,能通過游戲本身做到這個地步,不得不說這一次和田桑的轉變還挺突然的,而且有著長足的進步呢。”
“這游戲肯定會大賣的吧”
“必然的啊”
現在,顛倒的帕特瑪項目成員們都對這個游戲充滿了希望。
只等著上架了。
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