比如說古川浩澤操控著兩個人來到了一處斷裂的鋼鐵橋的位置,一般情況下很難跳過去,但是上方是金屬天花板的話,那么就可以讓女主角這邊的配重更高,然后飛起來在天花板上面行走。
“太有意思了”古川浩澤全程一臉笑意,從來沒有玩過這么具有創造力同時畫面又極具感染力的游戲。
讓他置身于這個重力與反重力互相結合的世界當中,運用自身的體重和道具來進行游戲并且搜集線索。
這種感覺真的太有趣了。
游戲這種東西,有一部分是靠著數值,就像是暗黑破壞神,搜集裝備提升自己,搭配不同的技能和裝備在實力變強當中體驗快樂。
這也是人與生俱來的本能,誰不希望自己變得更強呢
還有另外一種類型的游戲,則是激發人類原始的探索欲望。
新鮮感。
這種東西也是刻在dna里面的,人類只有不斷的探索并且對新鮮事物保持好奇才能不斷獲得進步,所以當你能夠體驗到一款設計上嶄新的游戲時就會獲得前所未有的快樂。
現在的古川浩澤就是如此。
玩到這里,他不由得暗暗佩服,okeni這家公司的創造力簡直太了不起了。
當年第一次玩超級馬里奧的時候,古川浩澤也有類似的感覺。
只不過后來游戲同質化太嚴重,各種類型的橫版游戲都有了,而且細分出許多分支出來,像okeni這樣玩轉重力的古川浩澤還是第一次見到。
這種非同一般的創造力,讓古川浩澤驚起了一身雞皮疙瘩。
而且okeni將游戲和故事性結合得相當巧妙,你在整個游戲的過程當中,所經歷的一切都像是自然而然發生的。
在房間里面搜集道具,跟nc對話了解線索和提示,揭開謎題之后繼續去往下一個關卡。
而在這些關卡當中,又需要你運用到重力和反重力。
地面上的通往下一個關卡的大門鑰匙,可能在高處的某個洞穴當中,那么你就得飛起來并且準確地進入,這樣才能找到。
而有一關是地下的直井關卡上下口的深度可能高達幾十米,而其中充滿了各樣的小房間,你得找到對應的路口進入到下一個直井當中,這就對你的時機把握要求很高了。
同時在天空中漂浮的時候,還得避開無人機巡邏,不要讓他們發現你們從而將你們擊落,這就更加考驗操作。
總之,游戲具備相當的趣味性,同時也對玩家的反應能力和操作有一定的要求,不同關卡當中難度也有起伏變化。
一不小心,整個人就會墜落到天上,又或者是直接在地面上摔個粉身碎骨。
玩起來真的相當上頭。
第三幕星空
第二幕結束,帕特瑪和艾吉來到了廣闊的原野上。
“帕特瑪,天空很可怕嗎”艾吉問到。
“天空”帕特瑪一臉的疑問。
在此之前,她已經在地下城當中生活了一輩子,到現在為止都沒有見過天空。
第一次來到愛賀,她內心當中充滿了無限的恐懼,如果不是跟男主在一起的話帕特瑪真的不知道該怎么辦才好。
“天空,就是你頭上看著的地方嗎”帕特瑪疑惑地問到。
“嗯。”艾吉笑著抬頭看著上方,“那就是天空。”
“當然可怕了”帕特瑪說,如果那就是天空的話,整個人都會掉下去呢。
“艾吉你呢,不害怕嗎”她疑惑地問。
“嗯今天晚上有星星,姑且還算喜歡吧。”艾吉笑了起來。
“星星”又一個帕特瑪沒有聽過的詞。
“哈,你這也不知道啊。”男主笑了起來。
“當然了。”帕特瑪有些小生氣,嘟囔道,“我怎么可能知道這個世界的事情”
“你也來看看星星吧”男主邀請到。