“這游戲簡直就是我們夢寐以求的樣子。”大衛布萊維克說,“今天能玩到暗黑破壞神2,真的是人生當中最幸福的日子了。”
“沒有沒有。過獎了。”青智源笑了笑。
他一雙眼睛還在打量面前這個男人,大衛布萊維克,總覺得在哪里聽過一樣。
過了兩秒,看著面前這個人越說越激動,青智源大腦當中突然閃過一道靈光。
臥槽
大衛布萊維克、斯卡福兄弟,這不是北方暴雪的創始人嗎
青智源終于想了起來。
dor游戲公司就是北方暴雪的前身,也就是暗黑破壞神的創作團隊,前世的時候正是這幫人制作出了大名鼎鼎的暗黑,
被暗黑原創者夸獎自己的暗黑做得真好。
這是一種什么樣的體驗
青智源不由得搖頭笑了起來。
簡直是龍王爺咬了自己的尾巴。
當年dor游戲公司的這些創始人們,也是在同樣的芝加哥電子展上面展出了自己的游戲,當時的暗黑還是個半成品,并且是個回合制游戲。
回合制游戲你敢信
暗黑破壞神1的靈感確實來源于1983年誕生的經典rogueike游戲oria,對于90年代來說,rogueike類型的rg已經是上個時代的落后產品。
因此,跟不上時代的暗黑破壞神1自然是四處碰壁。
當時的暗黑之父大衛布萊維克為了獲取投資開發游戲,帶著原始版暗黑破壞神1企劃參加了芝加哥國際電子消費展。
而就在這次電子展上,遇到了同樣在做外包和移植的暴雪。
與暴雪公司的幾個創始人聊了一通之后,對方建議大衛布萊維克將暗黑做成一個即時制游戲。
于是這一次談話,促成了兩件歷史級別的大事
第一,大衛布萊維克回去以后真的跟同事們商量,并且投票決定將暗黑破壞神改成即時制的肉鴿游戲,說起來做成即時制的過程也是簡單粗暴
程序猿直接將動畫加快,讓回合制的戰斗快進,就變成了后來的即時制。
第二,dor游戲公司接受了來自暴雪的投資,并且成為暴雪的一部分,也就是后來鼎鼎大名的北方暴雪。
北方暴雪做暗黑系列,原暴雪開發的是魔獸爭霸
青智源想到這里,突然有些恍惚。
沒有想到居然在這一次芝加哥電子展上還能見到他們。
歷史不是已經被改寫了嗎
你們連暗黑都沒有了,怎么會想到來參加電子展的
難道是偉大的命運石之門
時間線在收束
“其實呢,”布萊維克豎起一根大拇指,指了指后面,“我們這一次也參展了,帶了一款小游戲過來。”
“真的嗎”
青智源整個人都興奮起來,表示非常好奇
沒有了暗黑的dor,還能做出什么東西來
本來想去睡覺的,但不寫完這章,還是睡不著。
晚上沒有更新了
感謝各位
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