現在使用的是索尼最新研發的主機s。
放入碟片之后,啟動游戲。
淺野莉莎將白色的具有科技感的雙搖桿手柄握在手中。
大家其實對這個手柄,包括s并不陌生,但是陌生的是這手柄該如何使用才能發揮它的價值。
“今天演示的游戲還不是最終版本,”淺野莉莎默默擦了擦下巴頦上的冷汗說,“所以可能會有一些小bug,聲音上面有些沒能錄入的部分,等會兒出現聲音缺失的話,大家也別太奇怪。”
在這么多人的面前演示,依然難免緊張。
不過淺野莉莎還是盡職盡責地講述著。
生怕漏掉了任何一個小細節。
游戲開始。
畫面當中出現了熟悉的okeni的o。
之后是寶可夢3d大世界的字樣。
現在的主界面還是個臨時界面,所以只有一張靜態的寶可夢圖。
之后會替換成動畫過場。
“這個游戲呢,可以單人玩,也可以多人一起玩,現在最多可以支持4個人同時游戲。”
“游戲初始角色呢,我們了4個選擇,皮卡丘。”
淺野莉莎展示著,一只黃色的有著小尖耳朵的電老鼠立刻出現在了電視機當中。
后排的人幾乎看不見,不由得催促前面的同事們蹲一下。
皮卡丘皮毛都是黃色的,背上有兩條褐色的條紋,尾巴是像鋸齒狀的閃電。
大家都非常熟悉了。
但是
這個寶可夢,看起來有點方啊。
眾人不由得啞然失笑。
3d化的寶可夢,在眾人想象當中,其實會更接近于手辦、抱枕的形象。
可是現在的硬件水平沒法支撐那么多的面數,所以皮卡丘的腦袋盡可能做得圓一些,但是依然棱角分明,尤其是身體和尾巴的部分,差不多都是直線條。
“別看它在這里顯示的樣子面數挺少的,但是到游戲當中縮小以后,就不會有這么難看了。”淺野莉莎笑著解釋到。
除了皮卡丘之外,其他的可選角色還有小火龍,杰尼龜和妙蛙種子。
這在前面的幾款寶可夢以及動畫當中都是這個設定。
為了更方便演示,淺野莉莎選擇了皮卡丘進入游戲。
剛開始第一個關卡,淺野莉莎動了動搖桿,皮卡丘就往電視機里面走了進去。
而且整個場景展示出來的那一瞬間,在眾人眼中出現了一片積木狀的森林。
底下也有著方格子形狀的綠草地,在不遠的前方,一棵鋸齒狀的樹上蹲著一只烈雀。
下面立刻響起一片驚嘆聲。
哇哦。
“這個3d感,很厲害啊。”
“是我沒想過的3d模式呢。”
“說真的,縮小化放到游戲里面,皮卡丘還真的有那個感覺。”
今天晚上沒有更新了
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