神谷英樹恍然大悟般點了點頭。
怪不得社長否定得如此之快。
那還有什么好說的呢
再抬起頭來,發現眾人的臉上也是同樣困惑的表情,看起來大家都沒能拿出得到社長認可的方案啊。
社長未免也太挑剔了吧
“那要不然做成3d游戲呢”神谷英樹說。
“欸”
眾人猛地抬起頭來,像看白癡一樣看著這個少年。
你是巴嘎嗎
幽靈公主從動畫源頭上面都是一個2d的,你讓這樣的游戲做成3d
神谷這個家伙,真的知道3d是什么意思嗎
“做成3d游戲”
“3d動作游戲可以嗎”神谷英樹說,“我上次觀看過寶可夢3d大世界的公司內部演示,非常震撼,如果說寶可夢3d是一個面向所有玩家,老少皆宜,可以讓大部分的人都能參與進來的合家歡游戲的話。
那么為什么不能將同樣的模式復制到其他類型當中去呢”
寶可夢3d大世界對應的是3d類型當中的超級馬里奧。
那么神谷想的就是,未來也可以在3d這個大類型當中對應獵魔人或者其他的不同類型的游戲。
3d是一個很好的載體,關鍵在于如何使用。
不過神谷的這番發言,對于眾人來說也太不可思議了。
所以大家聽得直搖腦袋。
“但是你有沒有想過這動畫本身就是2d的,可能天然就不適合做成3d模式”坂田泰治好心地提醒到。
只能說這個少年果然還是個新人,有想法是好的,但是有些不切實際,太過于想當然了。
這就是完全不考慮實現問題以及對不對應,適不適合才導致的結果。
神谷應該是很早就萌發了想要做3drg游戲的想法,只不過不該把這個想法用到幽靈公主上。
“啊確實。”
青智源猛地一砸拳,“我怎么沒有想到呢,將幽靈公主做成3d動作游戲,這個想法簡直太棒了”
“哈”
眾人臉色大變。
剛才神谷的發言,大家可以一笑置之,但誰能想到就這樣的暴論居然能得到社長的認可。
社長你不是開玩笑吧
坂田泰治立刻發言到,“社長,你有沒有考慮過,吉卜力那邊會同意我們做成3d游戲嗎”
“是啊。”三上真司也贊同到,“幽靈公主本身的動畫基調就放在這里,做成3d游戲似乎差異性也太大了。”
畢竟現在的3d游戲,差不多也就能做成積木人的樣子。
你要想捏出一個好看的幽靈公主出來,那個難度可真的有點兒大。
哪怕真的能捏出來,s也不見得能帶得動這個游戲。
“想要做得好看做得足夠精致的話,那么模型的面數要求也就越高,可是高面數的模型s上面運行的消耗就高,不一定能跑得動。
不,是一定跑不起來的。”
赤西健站在程序猿的角度也提出了質疑。
從現在的場面來看,除了天真的神谷英樹和偶爾有點兒發神經的社長還在一意孤行之外,其他人都覺得這是個不可能完成的任務。
青智源看到眾人的反應,不由得啞然失笑起來。
“嗯,肯定不是那樣子的3d游戲。”
青智源說,“做成32d的模式。”