皮卡丘可以退化到皮丘,那么其他的寶可夢們呢
在場的小伙伴們不免好奇起來,于是紛紛主動求咬。
小火龍退化之后變成了一只更小的小小火龍,下面的名字注釋是火龍寶。
而妙蛙種子退化之后則變成了蝌蚪種子
杰尼龜退化之后變成了杰尼幼龜
前世的寶可夢當中可沒有這些,這些內容都是現在okeni新創造出來的。
主要是覺得一開始用皮丘來作為初始角色似乎有些跟御三家不太搭配,但是如果皮卡丘可以退化的話,其他的幾個寶可夢沒有對應的退化角色就太說不過去了。
于是在這個基礎上,增加了一個更低級的形態來保持游戲的統一性。
但是這個操作帶來的效果也挺不錯的,逗得小朋友們哈哈大笑。
“火龍寶好小啊,你看,好可愛”
“你們的算什么,你看看我的,妙蛙種子退化之后連樣子都全變了。”
“咯咯咯咯還真的是這樣。”
小朋友們開懷大笑起來。
這里面最神奇的就是妙蛙種子了,不過仔細一想,變成蝌蚪也好自然。
蝌蚪種子是一個大大的圓圓的腦袋,身后拖著一條扇形的寬尾巴,而大腦袋上面還有一顆小種子,比妙蛙種子的更小,看起來真是可愛極了。
而且變成蝌蚪種子之后,連走路的方式都發生了變化,變成來回擺動尾巴。
當然,速度方面倒是沒有改變,所以感覺就像是這個家伙在草地上來回游一樣。
看到寶可夢們變成了這個樣子,小朋友們都發出了略略略略的尖銳笑聲。
差不多肚子都要笑痛了。
“但是”
上杉昇現在有些發愁。
“要怎么才能變回來呢”
游戲當中,變小了以后再被敵人攻擊一次就會死掉,這個他們是知道的。
而且死掉以后左邊的共用寶可夢復活次數就會減少一次。
初始的復活次數總共只有15次,用完到0以后就會ga了。
問題在于他們不知道變小以后要怎么才能變回來。
不過大家很快就發現了進化的秘密
每個玩家的寶可夢頭頂上面都有兩根條,一根是血條,另外一根條就是能量條。
不管你是攻擊敵人也好,還是獲得道具也好,都能夠增加能量條的進度,只要能量條積累到滿格,那么寶可夢就自然而然會發生進化。
而且進化所需要的能量是會隨著進化次數而變得更多的。
從小的形態,比如說皮丘進化到皮卡丘,可能吃兩個蘋果就能進化了。
但是想要從皮卡丘進化到雷丘,那么就需要吃5個蘋果才能進化。
發現了這個事實之后,大家都興奮不已,在地上來回蹦跶著,就像小兔子一樣。
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游戲當中,上杉昇的皮卡丘能量積累到了滿格,然后畫面給了一個特寫,一片白色當中出現的是皮卡丘的剪影,然后這個剪影快速膨脹起來變成了雷丘的剪影。
當畫面重新回到游戲當中的時候,此時的皮卡丘已經完成了進化,變成了更大一號的雷丘。
之所以這樣做,是因為現在的程序還沒能做到像差異度比較大的模型之間的差值過度變化,而且要是在游戲當中通過實時演算的方式來實現的話對于游戲機性能消耗也很大,不如直接用剪影的方式來實現,也就是2d的方式完成變化動畫,之后在這個過程當中將寶可夢的3d模型進行替換。
既節省資源,同時又給了玩家們熟悉的親切感。
畢竟在寶可夢動畫當中,許多寶可夢們都有一個猜猜看我是誰的環節。
哪怕是2d來表現進化的過程,也足夠引發玩家們的多巴胺急速飆升。
現在的幾個小玩家們就是這樣的極度興奮狀態,大腦當中的多巴胺已經高到不行。
“哇哦,我的皮卡丘進化了”上杉昇激動得跳了起來,差點兒沒把手柄給摔到地上。