鎖被拽了下來,掉到了地上。
經過一番努力,他終于成功地打開了鐵門。
走出房門的時候。
達克心想
我是不是選錯了職業
畫面的氛圍感其實挺濃重的,看起來像是回合制rg的風格,卻讓達克體驗到了一種前所未有的全新樂趣。
不知道為什么,有一種熟悉的在玩暗黑的感覺。
不,準確來說更像是他平時玩的跑團游戲,而這一次變成了非常具象化的可以被看到的樣子。
達克剛走出牢房沒有幾步,外面就是一條長長的陰暗的通道。
他開始沿著通道向前走,感覺到自己的腳步聲在空曠的走廊里回蕩。
墻壁上的燈光時明時暗,讓他無法看清前方的路。
沒想到很快就遇到了兩個地牢守衛,它們看起來像是兩尊石像,頭部的形狀有些像蛤蟆,總之一點兒活人的樣子都沒有。
接下來進入到一段回合制戰斗當中。
地形還是剛才這個地形,對方兩個人手中各自拿著一把利劍,準備對達克發起進攻。
骰子ro出了4點,這決定了達克的攻擊順序排在敵人的前面。
由于是回合制的游戲,沒有時間限制,所以達克有足夠多的時間來研究這個游戲的機制
骰子的點數差法師智力系數加成使用魔法系數保底值屬性加成縮減,就等于他的技能傷害。
舉個最簡單的例子。
如果達克所使用的是火焰侵襲這個魔法,首先這個魔法造成的是火屬性的傷害,魔法的系數加成值是11,現在達克擁有的智力是5點。
智力所能的系數加成是15100,等于105
保底值是2點。
如果ro出了個2點。
而對方ro出了個1點。
那么他所能打出的火焰傷害就等于211051123155,取整等于3點傷害值。
當然,實際的游戲體驗很簡單,因為計算是由系統自動進行的,你完全不需要做任何的思考。
所以實際上達克操作的時候,看到的游戲畫面是這樣子的
他先選擇左邊的地牢守衛作為目標,扔出了一個4點,緊跟著對方扔出了一個3點。
然后畫面當中就出現了人物的攻擊動作。
達克手中舉起法杖,一團火焰從上面噴涌而出,砸向地牢守衛。
沒有屬性加成,顯示的是白色的數字。
于是一個3冒了出來,可以看到對方的血條也被扣掉了一小截。
達克看到這里,心里面一陣訝然。
算是運氣好呢,還是不好呢
我這一下子ro了個4點,已經是最大值了。
結果對方ro了個3點出來。
真是見了鬼了。
好在初始的戰斗并不困難,游戲一開始都是給玩家們上手用的,所以哪怕你臉再黑,比如說全程都是ro出1點,對面的ro點一直都比你高,那么你靠著保底值和屬性加成其實也能輕松通過這里。
在擊敗了兩名地牢守衛之后,它們紛紛化作了一團灰燼。
走了一段時間之后,達克突然聽到了一陣微弱的聲音。
他停下腳步,仔細傾聽。
聲音似乎是從通道的盡頭傳來的,有些模糊,但足以引起他的注意。
達克猶豫了一下,然后決定繼續前進。
他加快了腳步,試圖盡快到達聲音的來源。
當他走到通道的盡頭時,發現那聲音來自一個小小的房間。
房間里有一張桌子和一把椅子,桌子上放著一本打開的書。
達克走近一看,發現那是一本關于魔法的書籍。
他翻開書頁,發現里面記載了許多奇妙的魔法咒語。
就在這時,一個神秘的聲音在房間里響起“歡迎來到我的圖書館,年輕的魔法師。在這里,你可以學到任何你想要的魔法。”
達克驚訝地看著四周,不知道這個聲音是從哪里傳來的。
他環顧四周,發現了一面鏡子掛在墻上。
鏡子里映出了一位長者的身影,他正微笑著看著達克。
達克自己都被嚇了一跳。