行吧。
長痛不如短痛。
既然走到了這一步,達克覺得也沒什么好留戀的,趕緊刪檔重來。
這一次他依然選擇了人類法師,因為有了一定的經驗了,所以前面的過程走得比較順利。
在進酒館之前,達克認真選擇了一個存檔點記錄好,這才開始招募伙伴。
ro一次不行,就ro第二次,總能拿到可以拿的最好的那個。
而且每次在刷新伙伴的時候,達克都有一種特別的興奮感。
就像在賭場里面押注一樣,你永遠不知道下面開出來的是大是小。
酒館當中的伙伴也是隨機生成的。
光是每次載入存檔回來,都會看到不一樣的面孔和屬性。
達克覺得自己光是招募伙伴就能玩一天。
很快,隨著游戲的進行,達克意識到了在這個游戲當中僅次于骰子的第二重要的東西
金幣。
整個永痕灰燼當中金幣是唯一的貨幣和交易工具。
你只有花費金幣,才能得到你想要的東西。
首先,最明顯的就是酒館里面招募伙伴。
每次去都要消耗非常多數額的金幣,而且酒館還分等級來的。
雖然都是同一個酒館,但是呢,你可以選擇花費不同數額的金幣,然后系統會根據你花費的金幣數額來生成隨機的不同等級和屬性的對應種族的英雄。
至少得有1000金幣起。
每次招募,都會有4個人選來供你選擇。
在這之后,才是ro點。
花費的金幣越多,生成的隨機英雄越強大,所需要的ro點就越多。
其實相當于告訴你
沒有匹配的骰子實力和足夠的金錢就不要強行去夠自己沒法得到的人。
好家伙。
達克整個人都玉玉了。
但是第一次玩游戲的話,會給你免費一次招募的機會。
金幣的用途,除了招募伙伴之外,還能用來購買裝備和打造裝備,購買藥品等等,凡是游戲當中可以進行交易的,都需要金幣。
金幣可以通過做任務或者打怪物來得到。
但是呢,永痕灰燼的金幣產出真的非常摳搜,現在他能打的怪物基本上都是3金幣,或者5金幣這樣的掉落。
法克
連掉落都是隨機的。
但其實掉落隨機也是暗黑系列的一大特色了,一想到這游戲是出自于okeni,他突然就釋然了。
暗黑破壞神系列,玩的不就是隨機性嗎
掉落好的東西,拿去鑒定以后開出來好詞條的那種興奮感真的是無與倫比的。
雖然永痕灰燼是一個回合制的戰斗游戲,可它依然保留了這一點。
掉落下來的物品,達到一定的品質之上,就需要去鑒定才能使用。
當然,鑒定也要花費一筆錢。