在展覽的第一天,各個展臺上擺滿了各種類型的游戲機和游戲軟件。
從經典的街機游戲到最新的家用游戲機,玩家們可以盡情地體驗各種不同類型的游戲。
其中最受歡迎的是任天堂的超級馬里奧64,這款游戲以其創新的3d圖形和豐富的關卡設計而備受贊譽。
除了游戲展示外,還有許多專業的講座和研討會。
這些活動涵蓋了游戲開發、市場推廣和行業趨勢等各個方面。
許多游戲行業的專家和知名人士都參加了這些講座,分享了他們的經驗和見解。
此外,展覽還設有一個專門的交易區,供游戲開發商和發行商進行商務洽談和合作。
許多公司在這里簽訂了重要的合作協議,推動了游戲產業的發展。
整個展覽期間,參觀者絡繹不絕,人潮涌動。
無論是游戲愛好者還是業界專業人士,都能在這里找到自己感興趣的內容。展覽的氛圍熱烈而充滿活力,讓人感受到了游戲產業的魅力和潛力。
e3電子展辦的如火如荼,但是玩家們總覺得好像缺少了點兒什么。
雖然霓虹這邊有壬天堂和世嘉,但是好多大牌游戲廠都沒有看到。
比如說索尼,比如說史克威爾,比如說可樂夢,比如說南夢宮
比如說okeni。
1996年7月24號。
就在e3展覽會舉辦過后沒有多久,霓虹這邊的東京電玩展就拉開了序幕。
就好像是沖著e3來的一樣,霓虹的游戲大廠們拉起了一桿大旗。
所有的形勢、內容幾乎跟e3一模一樣。
但是呢,跟e3相反的是,這一次的東京電玩展當中世界級的各大游戲廠商都來了,唯獨缺席了世嘉和壬天堂。
史克威爾倒是不論在e3還是在東京電玩展都有參加。
如果史克威爾不參加e3展的話,山內那邊倒是不會說什么,只要你不參加東京電玩展給索尼當槍就行了,可問題在于史克威爾現在要抱緊索尼的大腿,東京電玩展是一定要參加的。
光參加東京電玩展,山內那邊肯定不會高興。
宮本雅史表示我特么太難了。
壬天堂不敢得罪,索尼也不敢得罪。
在東京電玩展的展前發布會上,宮本雅史的臉一直都很僵,反觀青智源這邊,這人就跟沒事兒一樣。
反正社早就跟壬天堂鬧翻了,現在所有人都知道青智源站索尼,也就不會有人說些什么。
第一天展前發布會,游戲廠商的發言人們在舞臺后面坐準備,青智源恰好跟宮本雅史坐在臺下第一排的位置上。
“青社長,有些時候我真的很羨慕你。”宮本雅史先生說。
“欸羨慕我什么”
“年輕啊,很多事情都是想做就去做了,一點兒也不用擔心后面發生的事情。”
“宮本雅史先生現在也很年輕啊,正是當打之年,我才羨慕您呢。”
宮本雅史57年出生的,今年39歲,連40歲都不到。
說是當打之年,好像還有點委屈了他。
宮本雅史先生眉頭狠狠皺了皺,重點是年輕嗎