可以說相當的后悔。
“剛才大家看到了嗎,”青智源拿起話筒,強行擠出一抹微笑,“我們在新的獵魔人2當中加入了一些很新奇的死亡表現。
比如說,剛才被毒蜂殺死的話,那么死亡的時候身體就會變色。
如果是被斬殺的話,那么身體就會斷做兩截。
對于怪物來說也是一樣的,我們做這些工作,就是為了更進一步增加打擊感和爽快感,讓獵魔人2的戰斗系統變得更加的豐富。”
青智源引導著眾人。
大家看過去,好像真的是這么一回事兒。
“哦,搞了半天,原來是特地展示死亡動畫的啊。”
“太有意思了,完全想不到。我還以為剛才是真的被怪給砍死了呢。”
“不愧是okeni,總是能整出一些新的東西,在社不但游戲很有創意,連展示創意的方式也很出人意料呢。”
“嗯嗯,這樣一來死亡動畫其實就看得很清楚了。
沒有想到okeni居然把死亡動畫做到了角色的身上”
青智源雖然是在緊急救場,可這個功能卻不是瞎說的,他們為了獵魔人2的打擊感,確確實實地增加了不同的死亡方式。
幾乎每一種怪物都有對應的兩到三種不同的死亡動畫,是根據被擊殺的方式來的。
至于中毒變色,只不過是根據屬性改變一下貼圖的顏色通道而已,其實功能好做,性價比很高。
這也是為了增強反饋,讓玩家們體會到更多的游戲樂趣。
青智源一邊裝作若無其事,等待著游戲重新啟動,一邊小聲詢問到,“怎么辦宮崎。”
你自己做的游戲,結果在演示的時候被小頭目給砍死,你好意思嗎你
但是,一想到宮崎老賊居然也有今天。
青智源又莫名有些高興。
當然,如果宮崎英高不是自己的下屬就好了,那樣的話他估計會在下面笑得特別歡樂。
可是
這尼瑪,我們是在演示啊
這么重要的場合,怎么能掉鏈子呢
“不要緊,我可以開啟作弊控制臺。”宮崎英高說。
哈
青智源驚訝地看著面前這個長得像大劉一樣的男人,原來你早就料到會有這樣的事情發生了嗎
說是控制臺,其實是事先開發人員們方便測試埋藏的一些隱藏彩蛋,就像魂斗羅當中調30個人這種一樣。
宮崎英高他們也早早在游戲當中埋了類似的操作。
只見他握著手柄,一通按,進入游戲當中,男主角的血就被鎖了,不管怪怎么打他都不會掉血。
這一次演示,宮崎英高完美地完成任務,把獵魔人2的核心戰斗部分展現給了大家。
尤其是在boss戰當中,宮崎專門根據各自的特色和環境設計的,特別的出彩。
獵魔人2惡魔之卵演示結束之后,現場掌聲雷動。
送給這位年輕的制作人。
同時也是對這一次演示的認可。
“這樣看,獵魔人2好像還挺有意思的呢。”
“雖然沒有那么華麗的連招,但是從打擊感上來說,確實很有進步了,連我剛才都看得熱血沸騰的。”
今天晚上沒有更新了
感謝各位
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